Windows Server 2008 Service Pack 2 Windows Server 2008 Datacenter without Hyper-V Windows Server 2008 Enterprise without Hyper-V Windows Server 2008 Standard without Hyper-V Windows Server 2008 Datacenter Windows Server 2008 Enterprise Windows Server 2008 Standard Windows Web Server 2008
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DirectX 11 For Windows Vista Update (KB971512) 09/10/26
Windows 그래픽, 이미징, 및 XPS 라이브러리
Windows 그래픽, 이미징, XPS 라이브러리 게임, 멀티미디어, 이미징 및 인쇄 응용 프로그램에 대한 최신 그래픽 기술 최신 지금이라도를 포함합니다. 하드웨어 가속을 2D, 3D 및 텍스트 기반 시나리오를 지원하기 위해 DirectX 업데이트가 포함되어 있으며 문서 인쇄 시나리오의 병렬 컴퓨팅 시나리오 및 XPS 라이브러리 DirectCompute 하드웨어 가속을 지원합니다.
참고사항: Windows Server 2008 플랫폼 업데이트 및 Windows Vista 플랫폼 업데이트 (KB971644)
필수업데이트사항은 아니지만 DX11 활용한 플랫폼 업데이트이다.
Windows Server 2008 플랫폼 업데이트 및 Windows Vista 플랫폼 업데이트(KB971644) 09/10/27
Windows Server 2008 해당 플랫폼 업데이트에 대해 Windows Server 2008 다음 업데이트된 기술이 포함되어 있습니다.
1. Windows 그래픽, 이미징, 및 XPS 라이브러리
Windows 그래픽, 이미징, 및 XPS 라이브러리, 이미징 및 응용 프로그램의 인쇄 개발자는 해당 지금이라도 최신 그래픽 기술에 대한 게임, 멀티미디어, 이용할 수 있습니다. 새 기능으로는 하드웨어 가속을 2차원, 3차원, 및 텍스트 기반 시나리오를 지원하기 위해 DirectX 업데이트 하드웨어 가속 병렬 컴퓨팅 시나리오에 대한 DirectCompute XPS 라이브러리에 대해 문서 인쇄 시나리오 추가 정보는 다음 문서 번호를 클릭하여 Microsoft 기술 자료에서 확인하십시오: 971512 설명 Windows 그래픽, 이미징, 및 XPS 라이브러리 2. Windows 자동화 API
Windows 자동화 API를 사용하면 내게 필요한 옵션 도구 및 Windows 사용자 인터페이스를 통해 운영 체제 버전에서 일관된 방식으로 액세스할 수 있는 테스트 자동화가. 추가 정보는 다음 문서 번호를 클릭하여 Microsoft 기술 자료에서 확인하십시오: 971513 Windows 자동화 API에 대한 설명 Windows 자동화 API에 대한 자세한 내용은 다음 Microsoft 웹 사이트를 방문하십시오. http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd561932.aspx 3. Windows 리본과 애니메이션 관리자 라이브러리
Windows 리본과 애니메이션 관리자 라이브러리 쉽고 빠르게 응용 프로그램에서 다양한 리본 환경을 만들기 위해 개발자는 명령 프레임워크 Windows 리본 API 및 Windows 애니메이션 관리자 API, 예약 및 사용자 인터페이스 요소에 애니메이션 실행을 관리하는 애니메이션 프레임워크가 포함되어 있습니다. 추가 정보는 다음 문서 번호를 클릭하여 Microsoft 기술 자료에서 확인하십시오: 960362 설명 Windows 리본 및 애니메이션 관리자 라이브러리 Windows 리본 API에 대한 자세한 내용은 다음 Microsoft 웹 사이트를 방문하십시오. http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd371191(VS.85).aspx Windows 애니메이션 관리자 API에 대한 자세한 내용은 다음 Microsoft 웹 사이트를 방문하십시오. http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd371981(VS.85).aspx
Windows Vista Windows Vista에 대한 플랫폼 업데이트 다음 업데이트된 기술이 포함되어 있습니다.
1. Windows 그래픽, 이미징, 및 XPS 라이브러리
Windows 그래픽, 이미징, 및 XPS 라이브러리, 이미징 및 응용 프로그램의 인쇄 개발자는 해당 지금이라도 최신 그래픽 기술에 대한 게임, 멀티미디어, 이용할 수 있습니다. 새 기능으로는 하드웨어 가속을 2차원, 3차원, 및 텍스트 기반 시나리오를 지원하기 위해 DirectX 업데이트 하드웨어 가속 병렬 컴퓨팅 시나리오에 대한 DirectCompute XPS 라이브러리에 대해 문서 인쇄 시나리오 추가 정보는 다음 문서 번호를 클릭하여 Microsoft 기술 자료에서 확인하십시오: 971512 설명 Windows 그래픽, 이미징, 및 XPS 라이브러리
2. Windows 자동화 API
Windows 자동화 API를 사용하면 내게 필요한 옵션 도구 및 Windows 사용자 인터페이스를 통해 운영 체제 버전에서 일관된 방식으로 액세스할 수 있는 테스트 자동화가. 추가 정보는 다음 문서 번호를 클릭하여 Microsoft 기술 자료에서 확인하십시오: 971513 Windows 자동화 API에 대한 설명 Windows 자동화 API에 대한 자세한 내용은 다음 Microsoft 웹 사이트를 방문하십시오. http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd561932.aspx
3. Windows 휴대용 장치 플랫폼
Windows 휴대용 장치 플랫폼 응용 프로그램 및 휴대폰, 디지털 카메라 또는 휴대용 미디어 플레이어 같은 휴대용 장치 사이의 데이터 전송을 표준화하기 위한 인프라를 제공합니다. 추가 정보는 다음 문서 번호를 클릭하여 Microsoft 기술 자료에서 확인하십시오: 971514 Windows 휴대용 장치에 대한 설명 Windows 휴대용 장치에 대한 자세한 내용은 다음 Microsoft 웹 사이트를 방문하십시오. http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd388998(VS.85).aspx
4. Windows 리본과 애니메이션 관리자 라이브러리
Windows 리본과 애니메이션 관리자 라이브러리 다음과 같은 기능이 포함되어 있습니다. Windows 리본 API를 쉽고 빠르게 응용 프로그램에서 다양한 리본 환경을 만들기 위해 개발자는 명령 프레임워크 Windows 애니메이션 관리자 API, 예약 및 사용자 인터페이스 요소에 애니메이션 실행을 관리하는 애니메이션 프레임워크 추가 정보는 다음 문서 번호를 클릭하여 Microsoft 기술 자료에서 확인하십시오: 960362 설명 Windows 리본 및 애니메이션 관리자 라이브러리 Windows 리본 API에 대한 자세한 내용은 다음 Microsoft 웹 사이트를 방문하십시오. http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd371191(VS.85).aspx Windows 애니메이션 관리자 API에 대한 자세한 내용은 다음 Microsoft 웹 사이트를 방문하십시오. http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd371981(VS.85).aspx
설치후 비스타에서 DirectX 11이 적용되었음을 볼 수 있다.
DirectX 11 3D부분의 주된 특징은
• Tessellation – Tessellation is implemented on the GPU to calculate a smoother curved surface resulting in more graphically detailed images, including more lifelike characters in the gaming worlds that you explore.
• Multi-Threading – The ability to scale across multi-core CPUs will enable developers to take greater advantage of the power within multi-core CPUs. This results in faster framerates for games, while still supporting the increased visual detailing.
• DirectCompute – Developers can utilize the power of discrete graphics cards to accelerate both gaming and non-gaming applications. This improves graphics, while also enabling players to accelerate everyday tasks, like video editing, on their Windows 7 PC.
그리고 Direct 2D, Direct Write의 향상으로 이미징,인쇄, 폰트,멀티미디어 부분에도 많은향상이 있다고한다.
게다가 비스타 WDDM이 1.0에서 1.1로 버전업되면서 그래픽효율 향상으로, 그래픽퍼포먼스가 향상된다고 한다.
간단한 예로 비스타 에어로효과부터 바뀌었음을 느낄 수 있다.