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불도저2

소니 플스4는 왜 AMD 아키텍쳐를 사용했는가? 상용 장치에 움켜지고있는 게임기 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 (SCE)가 발표 한 차세대 게임기 "플레이스테이션4 (플스4)"는 AMD의 Jaguar (재규어) 8코어와 GCN (Graphics Core Next) 를 탑재한 APU (Accelerated Processing Unit)를 사용 . AMD의 범용 아키텍처의 브랜딩을 사용하는 것은, 시대의 흐름에 그렇게해야한다면 해야했기 때문이다. SCE가 독자적으로 칩을 개발하여, PC와 같은 범용컴퓨팅 장치를 크게 능가 할 수있는 시대는 끝나 버렸다.현재는 PC와 스마트폰, 태블릿 등 전세계에 넘치는 범용 컴퓨팅 장치가 모두 게임을 실행시킬 수있다. 범용 컴퓨팅 장치의 칩 아키텍처는 게임기의 칩과 방향이 변하지 않고있다. 이러한 시대에, 게임기는 어떻게 존재.. 2013. 2. 26.
2013 AMD 로드맵의 변화와 차세대 콘솔게임기의 출시행방 ● AMD 2013년 로드맵의 변화 최근 AMD의 내년 (2013 년)의 로드맵 "Steamroller (스팀롤러)"코어 기반 제품의 모습이 사라진 것 같다. 이 변화가 의미하는 것은, AMD의 로드맵의 상단에서 28nm 공정이 사라진 것이다. 그리고 AMD의 파운드리 전환계획에 문제가 발생하고 있음을 시사하고있다. 그리고 Steamroller 이후 AMD의 고성능계 CPU 코어 자체의 앞길에 암운이 감돌고 있다. Steamroller(스팀롤러) 코어는 32nm 기반의 Bulldozer (불도저) 계 아키텍쳐의 코어를 28nm로 이행시키고 동시에 상당한 아키텍처 확장할 예정이었다. Bulldozer 아키텍처는 2개의 CPU 코어를 1모듈에 융합시킨 구조로되어있어 기존는 명령 디코더는 1개 밖에 없다. 그.. 2012. 11. 28.
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