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플스47

PS4 진화의 방향성, 성능향상된 PS4.5는 곧 등장한다. ▲SCE부사장겸, 플스4 총괄사업부장(하드웨어,소프트웨어) 소니・컴퓨터 엔터테인먼트(이하, SCE)의 부사장이면서, PS프로덕트 사업부 사업부장, 그리고 소프트웨어 설계부장이기도 한 이토아 야스시씨에게 인터뷰할 기회를 얻었다. 이토씨는 PlayStation 사업의 하드웨어・소프트웨어 양면의 전략을 총괄하고 있는 인물이다. 모처럼의 기회라고 하는 것으로, 평상시는 물을 수 없는 것이나, 지금까지 플스4 예측의 진위를 확인하는 내용을 테마로서 이야기를 들었기 때문에, 이번은 그 내용을 정리해 보고 싶다. PlayStation VR의 은폐구 기능 「세퍼레이트 스크린 모드」의 진실 도쿄 게임쇼 2015의 타이밍으로, PlayStation 패밀리에 속하는 가상 현실(Virtual Reality, 이하 VR) 대응.. 2015. 10. 31.
플스4 개발자에게 물어본 비하인드 스토리 「PlayStation 4」의 발표로부터 하룻밤이 지난 2013년 2월 21일에, Sony Computer Entertainment Worldwide Studios의 프레지던트인 요시다씨와 인터뷰를 진행한 내용이다. Q:발표회에서 PS4에 백그라운드에서 작동되는 "보조 커스텀 칩"이 탑재된다고 밝혔습니다. 이 칩은 네트워크만 관리하는 것인지, 아니면 PS2에 탑재 된 I/O 칩과 같은 것인지, 어느것입니까?요시다 씨 : 좋은 질문입니다 (웃음). 이 칩은 본체의 CPU가 절전상태로 돌아갈 때 백그라운드에서 동작하여 네트워크에 연결하거나 데이터를 다운로드하는 등의 것을 허용하는 것입니다. Q: 메인 프로세서와 동시에 작동될 수는 없는 것입니까?요시다 씨 : 기본적으로는 없지만, 나는 소프트전문가 아니라서,.. 2013. 2. 27.
소니 플스4는 플스4.1 플스4.2로 진화한다. PlayStation 4 (이하 플스4)가 발표되어 아직 정보의 절대량은 적지만, 구체적인 스펙과 소니 컴퓨터 엔터테인먼트의 전략 같은 것이 보였다. 이에 플스4 관련된 의문과 그에 답하는 형식으로 스타일로 지금까지 나온 정보를 정리해본다. Q : 플스4의 그래픽 성능은 어느정도 입니까? A : 플스3의 8배 정도입니다. ▲플스4는 x86 CPU와 PC용 GPU를 채용한다고 발표되어PS4 프로세서로는 AMD의 APU 가 채용되었다. APU는 "Accelerated Processing Unit '의 약자로, 소비전력과 성능의 균형을 가장 중요시하고 디자인된 통합 프로세서이다. 그 GPU 코어는 AMD의 차세대 GPU 코어 아키텍처 " Graphics Core Next "(이하, GCN)를 채용하는 것으로했.. 2013. 2. 27.
소니 플스4는 왜 AMD 아키텍쳐를 사용했는가? 상용 장치에 움켜지고있는 게임기 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 (SCE)가 발표 한 차세대 게임기 "플레이스테이션4 (플스4)"는 AMD의 Jaguar (재규어) 8코어와 GCN (Graphics Core Next) 를 탑재한 APU (Accelerated Processing Unit)를 사용 . AMD의 범용 아키텍처의 브랜딩을 사용하는 것은, 시대의 흐름에 그렇게해야한다면 해야했기 때문이다. SCE가 독자적으로 칩을 개발하여, PC와 같은 범용컴퓨팅 장치를 크게 능가 할 수있는 시대는 끝나 버렸다.현재는 PC와 스마트폰, 태블릿 등 전세계에 넘치는 범용 컴퓨팅 장치가 모두 게임을 실행시킬 수있다. 범용 컴퓨팅 장치의 칩 아키텍처는 게임기의 칩과 방향이 변하지 않고있다. 이러한 시대에, 게임기는 어떻게 존재.. 2013. 2. 26.
소니 플스4의 CPU코어는 왜 AMD 재규어를 탑재했을까? SCE는 Jaguar를 선택한 것은 아니게 Jaguar 밖에 선택할 수 없었다 왜, 소니・컴퓨터 엔터테인먼트(SCE)는 「PlayStation 4(플스4)」의 CPU에 「Jaguar(재규어)」코어를 선택했는가? AMD의 CPU 코어 가운데, 하이퍼포먼스의 코어가 아니고, 저소비 전력의 코어를 선택한 것은 왜인가? 주의 깊게 AMD의 로드맵을 바라보면, 그 이유는 일목 요연하다. SCE는 Jaguar를 선택한 것은 아니고, Jaguar 밖에 선택할 수 없었던 것이다. 그것은, 칩을 제조하는 반도체파운더리의 선택사항이 한정되어 있어 그리고 파운더리에 의해서 실리는 CPU 코어의 선택사항이 한정되어 버려 있기 때문이다. 소니의 원래 계획은 재규어코어가 아니라 불도저 3세대코어인 스팀롤러의 탑재였다. 플스4 하.. 2013. 2. 26.
차세대 콘솔게임기 플레이스테이션4 뉴욕에서 발표 PlayStation 4를 2013년말에 투입 소니・컴퓨터 엔터테인먼트(SCE)가, 차세대 게임기 「PlayStation 4(플스4)」의 개요를 발표했다. 미국 뉴욕에서 현지시간 2월 20일에 개최된 「PlayStation Meeting 2013」으로 분명히 했다.차세대 PlayStation의 명칭은, 지금까지의 번호제의 명명 규칙을 계승해, PlayStation 4(플스4).PSP2가 되지 않았던 PS Vita와 달리, 명칭으로 계승성을 밝혔다. 메인 프로세서는 CPU와 GPU가 융합한 「APU(Accelerated Processing Unit)」형태로, AMD 아키텍쳐의 커스텀 제품.PLAYSTATION 3(PS3)과의 호환성은 하드웨어에서는 가지지 않고, 그 대신해, 작년(2012년) 인수한 Gai.. 2013. 2. 26.
소니의 PSP2와 플스4 계획 소니・컴퓨터 엔터테인먼트(SCE)는, 차세대의 휴대 게임기「PSP2」의 준비를 진행시키고 있다. 그러나, 가상적은, 닌텐도의「DS2」은 아니다. iPhone로 대표되는 스마트 폰&휴대전화 디바이스가, PSP2의 최대의 적이다. 반도체적으로 봐도, PSP2는 iPhone에 가깝다. 현재의 PSP는, 독자설계된 GPU코어와 MIPS계 CPU코어를 싣고 있었다. 그러나, PSP2에서는, ARM Cortex계 CPU 코어와 PowerVR SGX5계 GPU 코어를 사용한다고 한다. 이것은, 현행의 iPhone 3GS의 CPU 코어와 GPU 코어와 아키텍쳐의 계열이 공통되는 코어다.즉, 칩 아키텍쳐적으로는, 스마트폰을 닮은 디바이스로 바뀐다. 또, 액정 디스플레이도, iPhone등과 같이 터치패널이 되고 있다. 이.. 2010. 3. 9.
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