플스3가 병신인 이유플스3가 병신인 이유

Posted at 2009. 8. 10. 19:18 | Posted in 관심/게임

<Cell (좌) ,  (우) RSX>

둠,퀘이크로 유명한 ID소프트 개발자 Brian Harris씨가 말하길

The PC version is using OpenGL, so porting it over to the xbox isn't nearly as easy as people think, but it's still way easier than porting it to the PS3. It's not because of any difference in API or tools but rather because of a retarded system design of the PS3.

"PC 버전은 여전히 OpenGL을 사용한다. 그렇기 때문에 그것을 엑스박스로 포팅하는 것은 사람들이 생각하는 것 만큼 쉽지 않다. 하지만 그 작업은 PS3로 포팅하는 것에 비하면 훨씬 쉽다. 이는 API나 툴의 차이점 때문이 아니라 PS3의 병신같은 시스템 디자인 때문이다."


한 마디로 PS3는 개발하기 정말 어려운 구조라는 겁니다.


이에 더불어 PS3 개발막바지에 Cell시스템의 비효율적인 시스템에 소니는 출시막바지에 엔비디아에게 도움을 요청하여
급조하여 만든게 RSX(G70 지포스7800)

소니에 충성을 맹세한 서드파티들이 엑박360으로 돌린데는 다 이유가 있음


PS3는 블루레이 말고는 진짜 답없음


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