STRINGTABLE 
{
  IDS_EDGE_CUT_NAME                         "Cortar Aristas";
  IDS_EDGE_CUT_HELP                         "Cortar las Aristas Seleccionadas";
  IDS_LOOP_NAME                             "Selecci\u00F3n C\u00EDclica";
  IDS_LOOP_HELP                             "Seleccionar un ciclo de puntos, ";
  IDS_RING_NAME                             "Selecci\u00F3n en Anillo";
  IDS_RING_HELP                             "Seleccionar un anillo de puntos, aristas y pol\u00EDgonos";
  IDS_FILL_SELECTION_NAME                   "Rellenar Selecci\u00F3n";
  IDS_FILL_SELECTION_HELP                   "Seleccionar todos los pol\u00EDgonos con una selecci\u00F3n de aristas";
  IDS_OUTLINE_SELECTION_NAME                "Seleccionar Borde";
  IDS_OUTLINE_SELECTION_HELP                "Seleccionar el borde de una selecci\u00F3n de pol\u00EDgonos";
  IDS_MEASURE_TOOL_NAME                     "Medidas & Construcci\u00F3n";
  IDS_MEASURE_TOOL_HELP                     "Herramienta de Medidas & Construcci\u00F3n";
  IDS_MEASURE_OBJECT_NAME                   "Objeto de Medici\u00F3n";
  IDS_SEARCH_COMMAND                        "Buscar";
  IDS_SEARCH_COMMAND_HELP                   "Buscar";
  IDS_MAGNETTOOL_NAME                       "Magnetismo";
  IDS_MAGNETTOOL_HELP                       "Magnetismo";
  IDS_BRUSHTOOL_NAME                        "Pincel";
  IDS_BRUSHTOOL_HELP                        "Pincel";
  IDS_SEARCT_MATCH                          "Coincidencia Exacta";
  IDS_SEARCT_START                          "Inicios Con";
  IDS_SEARCT_END                            "Finales Con";
  IDS_SEARCT_CONTAIN                        "Contiene";
  IDS_SEARCH_CASE_SENSITIVE                 "Sensible";
  IDS_OBJECTS                               "Objetos";
  IDS_TAGS                                  "Etiquetas";
  IDS_SPLINE                                "Spline";
  IDS_ME_MOVE                               "Mover:";
  IDS_ME_SCALE                              ", Sacalar:";
  IDS_ME_ROTATE                             ", Rotar:";
  IDS_CONVERT_SELECTION_NAME                "Convertir Selecci\u00F3n";
  IDS_CONVERT_SELECTION_TYPE                "Convertir una selecci\u00F3n a otra selecci\u00F3n";
  IDS_MELT_NAME                             "Fundir";
  IDS_MELT_HELP                             "Disolver los elementos seleccionados";
  IDS_AXIS_X                                "X";
  IDS_AXIS_Y                                "Y";
  IDS_AXIS_Z                                "Z";
  IDS_EDGE_TO_SPLINE_NAME                   "Aristas a Spline";
  IDS_EDGE_TO_SPLINE_HELP                   "Convertir una selecci\u00F3n de aristas a una spline";
  IDS_MATRIX_EXTRUDE_NAME                   "Extrusi\u00F3n Matriz";
  IDS_MATRIX_EXTRUDE_HELP                   "Extrusi\u00F3n Matriz";
  IDS_POLYGON_CREATE_NAME                   "Crear Pol\u00EDgono";
  IDS_POLYGON_CREATE_HELP                   "Crear un nuevo pol\u00EDgono";
  IDS_POINT_ADD_NAME                        "A\u00F1adir Punto";
  IDS_POINT_ADD_HELP                        "Crear nuevos puntos";
  IDS_BRIDGE_NAME                           "Puente";
  IDS_BRIDGE_HELP                           "Crear un Puente entre dos objetos";
  IDS_WELD_NAME                             "Soldar";
  IDS_WELD_HELP                             "Soldar los puntos de los componentes.";
  IDS_WELD_INFO                             "Seleccionar el punto de soldadura";
  IDS_COLLAPSETOOL_NAME                     "Colapso";
  IDS_COLLAPSETOOL_HELP                     "Colapsar Elementos Seleccionados";
  IDS_STITCHANDSEW_NAME                     "Puntada y Cosido";
  IDS_STITCHANDSEW_HELP                     "Puntear o coser los elementos";
  IDS_STITCHANDSEW_INFO                     "Selecci\u00F3n Erronea para esta herramienta";
  IDS_STITCHANDSEW_INFO2                    "N\u00FAmero de puntos pares";
  IDS_SLIDE_NAME                            "Deslizar";
  IDS_SLIDE_HELP                            "Deslizar puntos y aristas";
  IDS_IRON_NAME                             "Planchar";
  IDS_IRON_HELP                             "Planchar la malla.";
  IDS_IRON_INFO                             "Proceso en C\u00E1lculo";
  IDS_INSTANT_RENDER_NAME                   "Render Instant\u00E1neo";
  IDS_INSTANT_RENDER_HELP                   "Render Instant\u00E1neo";
  IDS_MODELING_NORMALMOVE                   "Mover Normal";
  IDS_MODELING_NORMALMOVE_H                 "Mover Selecci\u00F3n Alineado a su Normal";
  IDS_MODELING_NORMALSCALE                  "Escalar Normal";
  IDS_MODELING_NORMALSCALE_H                "Escalar Selecci\u00F3n Alineado a su Normal";
  IDS_MODELING_NORMALROTATE                 "Rotar Normal";
  IDS_MODELING_NORMALROTATE_H               "Rotar Selecci\u00F3n Alineado a su Normal";
  IDS_MODELING_EXTRUDEINNER                 "Extrusi\u00F3n Interior";
  IDS_MODELING_EXTRUDEINNER_H               "Extrusi\u00F3n Selecci\u00F3n al Interior ";
  IDS_MODELING_BEVEL                        "Bisel";
  IDS_MODELING_BEVEL_H                      "Biselar Selecci\u00F3n";
  IDS_MODELING_EXTRUDE                      "Extruir";
  IDS_MODELING_EXTRUDE_H                    "Extruir Selecci\u00F3n";
  ID_MODELING_SETVALUE                      "Asignar Valor al Punto";
  ID_MODELING_SETVALUE_H                    "Asignar Valor al Punto (Permitir Asignar, Centrar, Cuantizador de Puntos)";
  ID_TOOL_DUPLICATE                         "Duplicar";
  ID_TOOL_DUPLICATE_H                       "Duplicar Objetos";
  ID_TOOL_ARRANGE                           "Alinear";
  ID_TOOL_ARRANGE_H                         "Alinear Objetos";
  ID_TOOL_TRANSFER                          "Transferir";
  ID_TOOL_TRANSFER_H                        "Transferir Objetos";
  ID_TOOL_RANDOMIZE                         "Aleatorio";
  ID_TOOL_RANDOMIZE_H                       "Aleatorio sobre Objetos";
  ID_TOOL_CENTER                            "Centrar";
  ID_TOOL_CENTER_H                          "Centrar Objetos";
  IDS_CLOSEHOLE_NAME                        "Cerrar Agujero de Pol\u00EDgonos";
  IDS_CLOSEHOLE_HELP                        "Cerrar Agujeros de Pol\u00EDgonos";
  IDS_CLOSEHOLE_NAME_H                      "Cerrar Agujero de Pol\u00EDgonos";
  IDS_TOOL_MODIFY                           "Modificador";
  IDS_TOOL_MODIFY_H                         "Modificador";
  IDS_CLONE_NAME                            "Clonar";
  IDS_CLONE_HELP                            "Clonar";
  IDS_SPLINE_CHAMFER_NAME                   "Bisel";
  IDS_SPLINE_CHAMFER_HELP                   "Crea un Bisel en el Spline Seleccionado";
  IDS_ARRAY_NAME                            "Matriz";
  IDS_ARRAY_HELP                            "Matriz";
  IDS_SPLINE_PROJECT_NAME                   "Proyectar";
  IDS_SPLINE_PROJECT_HELP                   "Proyectar Spline sobre una Geometr\u00EDa";
  IDS_KNIFE_NAME                            "Seccionar";
  IDS_KNIFE_HELP                            "Seccionar";
  IDS_HUDPOP_SHOW_MENU                      "Mostrar";
  IDS_HUDPOP_DISPLAY_MENU                   "Ver";
  IDS_HUDPOP_SLIDER_MENU                    "Deslizar";
  IDS_HUDPOP_LAYOUT_MENU                    "Entorno";
  IDS_HUDPOP_VECTOR2D_MENU                  "S\u00EDmbolo";
  IDS_HUDPOP_RELATIVE                       "Seguir";
  IDS_HUDPOP_PIXELS                         "Absoluto";
  IDS_HUDPOP_REMOVE                         "Eliminar";
  IDS_HUDPOP_PROPERTIES                     "Propiedades...";
  IDS_HUDPOP_VERTICAL                       "Vertical";
  IDS_HUDPOP_MAKEGROUP                      "Crear Grupo";
  IDS_HUDPOP_GROUPREMOVE                    "Eliminar Grupo";
  IDS_HUDPOP_REFRESH                        "Actualizar";
  IDS_HUDPOP_COLOR_TEXT                     "Texto...";
  IDS_HUDPOP_COLOR_BACK                     "Fondo...";
  IDS_HUDPOP_COLOR_HIGHLIGHT                "Resaltado...";
  IDS_HUDPOP_ICON_LOAD                      "Abrir Icono...";
  IDS_HUDPOP_RESET                          "Valores por Defecto";
  IDS_HUDPOP_SHOWDESCID                     "Mostrar Atributos";
  IDS_HUDPOP_ACTION_ENABLE                  "Permitir";
  IDS_HUDPOP_ACTION_MOVE                    "Mover";
  IDS_HUDPOP_ACTION_SCALE                   "Escalar";
  IDS_HUDPOP_ACTION_ROTATE                  "Rotar";
  IDS_HUDPOP_ACTION_COMMAND                 "Comando...";
  IDS_HUDPOP_COLOR_RESET                    "Resetear a por Defecto";
  IDS_HUDPOP_COLOR_MENU                     "Color";
  IDS_HUDPOP_ACTION_MENU                    "Acci\u00F3n";
  IDS_HUDPOP_ICON_SIZE_SMALL                "Peque\u00F1o";
  IDS_HUDPOP_ICON_SIZE_MEDIUM               "Medio";
  IDS_HUDPOP_ICON_SIZE_LARGE                "Grande";
  IDS_HUDPOP_ICON_SIZE_ORIGINAL             "Original";
  IDS_HUDPOP_ICON_SIZE_FIT                  "Ajustar";
  IDS_HUDPOP_ICON_SIZE                      "Tama\u00F1o del Icono";
  IDS_HUDPOP_SHOW_MENU_OBJECTACTIVE         "Objeto Activo";
  IDS_HUDPOP_SHOW_MENU_ALWAYS               "Siempre";
  IDS_HUDPOP_SHOW_MENU_PARENTACTIVE         "Padre Activo";
  IDS_HUDPOP_SHOW_MENU_ROOTHIERARCHYACTIVE  "Cadena Activa";
  IDS_HUDPOP_SHOW_MENU_SAMEACTIVE           "Activo del Mismo Tipo";
  IDS_HUDPOP_SHOW_MENU_RENDER               "Render";
  IDS_HUDPOP_SHOW_MENU_LOCKVIEW             "Bloquear en la Vista";
  IDS_HUDPOP_DISPLAY_MENU_OBJECTNAME        "Objeto";
  IDS_HUDPOP_DISPLAY_MENU_NAME              "Nombre";
  IDS_HUDPOP_DISPLAY_MENU_WIDGET            "Desplegable";
  IDS_HUDPOP_DISPLAY_MENU_FRAME             "Marco";
  IDS_HUDPOP_DISPLAY_MENU_KEY               "Clave";
  IDS_HUDPOP_DISPLAY_MENU_ICON              "Icono";
  IDS_HUDPOP_DISPLAY_MENU_AUTOFOLDER        "Auto Plegar";
  IDS_HUDPOP_SLIDER_MENU_BOX                "Caja";
  IDS_HUDPOP_SLIDER_MENU_CIRCLE             "C\u00EDrculo";
  IDS_HUDPOP_SLIDER_MENU_TRI                "Tri\u00E1ngulo";
  IDS_HUDPOP_SLIDER_MENU_PENT               "Pent\u00E1gono";
  IDS_HUDPOP_SLIDER_MENU_DIAMOND            "Diamante";
  IDS_HUDPOP_SLIDER_MENU_LEFT               "Izquierda";
  IDS_HUDPOP_SLIDER_MENU_RIGHT              "Derecha";
  IDS_HUDPOP_SLIDER_MENU_UP                 "Arriba";
  IDS_HUDPOP_SLIDER_MENU_DOWN               "Abajo";
  IDS_HUDPOP_VECTOR2D_MENU_CROSS            "Cruz";
  IDS_HUDPOP_VECTOR2D_MENU_DIAMOND          "Diamante";
  IDS_HUDPOP_VECTOR2D_MENU_CIRCLE           "C\u00EDrculo";
  IDS_HUDPOP_VECTOR2D_MENU_SQUARE           "Rect\u00E1ngulo";
  IDS_HUDPOP_VECTOR2D_MENU_CROSSHAIR        "Ret\u00EDcula";
  IDS_HUDPOP_LAYOUT_MENU_ALIGNLEFT          "Alineado a la Izquierda";
  IDS_HUDPOP_LAYOUT_MENU_ALIGNRIGHT         "Alineado a la Derecha";
  IDS_HUDPOP_LAYOUT_MENU_ALIGNTOP           "Alineado Superior";
  IDS_HUDPOP_LAYOUT_MENU_ALIGNBOTTOM        "Alineado Inferior";
  IDS_HUDPOP_LAYOUT_MENU_CENTERHORZ         "Centrar Horizontalmente";
  IDS_HUDPOP_LAYOUT_MENU_CENTERVERT         "Centrar Verticalmente";
  IDS_HUDPOP_LAYOUT_MENU_TILEHORZ           "Repeticiones Horizontales";
  IDS_HUDPOP_LAYOUT_MENU_TILEVERT           "Repeticiones Verticales";
  IDS_HUDPOP_LAYOUT_MENU_SPACEHORZ          "Espacio Horizontal";
  IDS_HUDPOP_LAYOUT_MENU_SPACEVERT          "Espacio Vertical";
  IDS_HUD_GROUP_NAME                        "Grupo";
  IDS_MODE_TWEAK                            "Modo Selecci\u00F3n R\u00E1pida (Pellizco)";
  IDS_MODE_NORMAL                           "Modo por Defecto";
  IDS_MODE_AUTOSWITCH                       "Modo de Conmutado Autom\u00E1tico";
  IDS_FORMAT_DATE                           "%m/%d/%Y";
  IDS_FORMAT_TIME                           "%I:%M:%S %p";
  IDS_MODELING_KERNEL_ERROR                 "Error del Kernel de Modelado";
  IDS_MODELING_KERNEL_ERROR_UNKNOWN         "Desconocido";
  IDS_MODELING_KERNEL_ERROR_NONE            "Sin Errores";
  IDS_MODELING_KERNEL_ERROR_FAILED          "Fallido";
  IDS_MODELING_KERNEL_ERROR_NOMEMORY        "Fuera de Memoria";
  IDS_MODELING_KERNEL_ERROR_NOTFOUND        "\u00CDndice No Encontrado";
  IDS_MODELING_KERNEL_ERROR_INVALIDOP       "Operaci\u00F3n Inv\u00E1lida";
  IDS_MODELING_KERNEL_ERROR_FATAL           "Error Fatal";
  IDS_MODELING_KERNEL_ERROR_INVALIDOBJECT   "Objeto Inv\u00E1lido";
  IDS_MODELING_KERNEL_ERROR_ILLEGAL         "Operaci\u00F3n Ilegal";
  IDS_MODELING_KERNEL_ERROR_TRIANGULATION   "Triangulaci\u00F3n";
  IDS_MODELING_KERNEL_ERROR_INVALIDKERNEL   "Estado del Kernel Inv\u00E1lido";
  IDS_MODELING_KERNEL_ERROR_INTERNAL        "Error Interno";
  IDS_MODELING_KERNEL_ERROR_BADARGS         "Malos argumentos en la Funci\u00F3n";
  IDS_MODELING_KERNEL_ERROR_CORRUPTOBJECT   "Objeto Corrupto";
  IDS_MODELING_KERNEL_ERROR_MSGFAIL         "El mensaje fallo en el envio";
  IDS_HUD_FPS                               "FPS";
  IDS_HUD_CAMERADISTANCE                    "Distancia";
  IDS_HUD_FRAME                             "Fotograma";
  IDS_HUD_CAMERA_NAME                       "C\u00E1mara";
  IDS_HUD_PROJECTION_NAME                   "Proyecci\u00F3n";
  IDS_HUD_ACTIVE_OBJECT                     "Objeto";
  IDS_HUD_ROOT_OBJECT                       "Ra\u00EDz";
  IDS_HUD_PARENT_OBJECT                     "Padre";
  IDS_HUD_TOTAL_OBJECTS                     "Objetos";
  IDS_HUD_TOTAL_POINTS                      "Puntos";
  IDS_HUD_TOTAL_POLYGONS                    "Pol\u00EDgonos";
  IDS_HUD_TOTAL_NGONS                       "N-gons";
  IDS_HUD_TOTAL_EDGES                       "Aristas";
  IDS_HUD_FRAMETIME                         "Fotograma";
  IDS_HUD_SELECTED_OBJECTS                  "Objetos";
  IDS_HUD_SELECTED_NGONS                    "N-gons";
  IDS_HUD_SELECTED_POINTS                   "Puntos";
  IDS_HUD_SELECTED_EDGES                    "Aristas";
  IDS_HUD_SELECTED_POLYGONS                 "Pol\u00EDgonos";
  IDS_HUD_SELECTED                          "Seleccionar";
  IDS_HUD_TOTAL                             "Total";
  IDS_HUD_TWEAKACTIVE                       "(Selecci\u00F3n R\u00E1pida)";
  IDS_HUD_AUTOSWITCHACTIVE                  "Auto Seleccionar modo";
  IDS_NGON_RETRIANGULATE                    "Triangulaci\u00F3n de N-gons";
  IDS_NGON_FORCE_RETRIANGULATE              "Retriangular N-gons";
  IDS_NGON_REMOVE                           "Eliminar N-gons";
  IDS_OBJECTHANDLES_ONOFF                   "Mostrar Ejes";
  IDS_SDS_INC                               "Incrementar Subdivisiones en HN";
  IDS_SDS_DEC                               "Decrementar Subdivisiones en HN";
  IDS_SDS_ONOFF                             "Usar Edici\u00F3n de Isol\u00EDneas";
  IDS_OM_SELECT_INVERT                      "Invertir Selecci\u00F3n de Objetos";
  IDS_OM_SELECT_HIDE                        "Ocultar Objetos";
  IDS_OM_SELECT_SHOW                        "Mostrar Objetos";
  IDS_LIVESELECTION_NAME                    "Selecci\u00F3n Directa";
  IDS_FREESELECTION_NAME                    "Selecci\u00F3n Lazo";
  IDS_RECTSELECTION_NAME                    "Selecci\u00F3n Rectangular";
  IDS_POLYSELECTION_NAME                    "Selecci\u00F3n Pol\u00EDgonal";
  IDS_LIVESELECTION_HELP                    "Selecci\u00F3n Directa";
  IDS_FREESELECTION_HELP                    "Selecci\u00F3n Lazo";
  IDS_RECTSELECTION_HELP                    "Selecci\u00F3n Rectangular";
  IDS_POLYSELECTION_HELP                    "Selecci\u00F3n Pol\u00EDgonal";
  IDS_MODELING_MOVE_NAME                    "Mover";
  IDS_MODELING_MOVE_HELP                    "Herramienta de Mover";
  IDS_MODELING_SCALE_NAME                   "Escalar";
  IDS_MODELING_SCALE_HELP                   "Herramienta de Escalar";
  IDS_MODELING_ROTATE_NAME                  "Rotar";
  IDS_MODELING_ROTATE_HELP                  "Herramienta de Rotar";
  IDS_CAMERA_MOVE                           "Movimiento Cinematogr\u00E1fico";
  IDS_CAMERA_MOVE_HELP                      "Herramienta de Mover C\u00E1mara";
  IDS_CAMERA_MAGNIFY                        "Magnificar Cinematogr\u00E1fico";
  IDS_CAMERA_MAGNIFY_HELP                   "Herramienta de Magnificar C\u00E1mara";
  IDS_CAMERA_ZOOM                           "Zoom Cinematogr\u00E1fico";
  IDS_CAMERA_ZOOM_HELP                      "Herramienta de Zoom de C\u00E1mara";
  IDS_CAMERA_ZOOM_IN                        "Acercar Zoom";
  IDS_CAMERA_ZOOM_IN_HELP                   "Acercar Zoom en C\u00E1mara";
  IDS_CAMERA_ZOOM_OUT                       "Alejar Zoom";
  IDS_CAMERA_ZOOM_OUT_HELP                  "Alejar Zoom en C\u00E1mara";
  IDS_CAMERA_PIVOT_COMMAND                  "Establecer Pivot de C\u00E1mara";
  IDS_CAMERA_PIVOT_COMMAND_HELP             "Establecer Pivot de C\u00E1mara en el cursor actual del rat\u00F3n";
  IDS_SMOOTHSHIFT_NAME                      "Suavizar";
  IDS_SMOOTHSHIFT_HELP                      "Herramienta de Suavizar";
  IDS_SPLINE_ROUND_NAME                     "Redondear";
  IDS_SPLINE_ROUND_HELP                     "Redondear";
  IDS_HLP_EDGECUT                           "Cortar Arista: Arrastre el rat\u00F3n para cambiar la subdivisi\u00F3n. Pulse CTRL/MAY y arrastre para cambiar el centro/distancia del corte";
  IDS_HLP_FILLSELECTION                     "Rellenar Selecci\u00F3n: Haga Click en un pol\u00EDgono para seleccionar el \u00E1rea rodeada por una selecci\u00F3n existente y cerrada de aristas/pol\u00EDgonos. Pulse MAYUSCULAS para a\u00F1adir a la selecci\u00F3n, CTRL para eliminar.";
  IDS_HLP_LOOP                              "Ciclo: Haga Click para seleccionar el Ciclo. Arrastre para cambiar la longitud del ciclo. Pulse MAYUSCULAS para a\u00F1adir a la selecci\u00F3n, CTRL para eliminar.";
  IDS_HLP_MEASURE                           "Medici\u00F3n: Haga Click para establecer el punto inicial. CTRL para establecer un 3\u00B0 punto.";
  IDS_HLP_OUTLINE                           "Seleccionar Borde: Haga Click en un pol\u00EDgono seleccionado para crear una selecci\u00F3n de las aristas de contorno de todos los pol\u00EDgonos conectados.";
  IDS_HLP_RING                              "Anillo: Haga Click para seleccionar el anillo. Arrastre para cambiar la longitud del anillo. Pulse MAYUSCULAS para a\u00F1adir a la selecci\u00F3n. CTRL para eliminar.";
  IDS_HLP_LIVESELECTION                     "Selecci\u00F3n Directa: Haga Click y arrastre para seleccionar elementos. Pulse MAYUSCULAS para a\u00F1adir a la selecci\u00F3n. CTRL para eliminar.";
  IDS_HLP_RECTSELECTION                     "Selecci\u00F3n Rectangular: Haga Click y arrastre para seleccionar rectangularmente elementos. Pulse MAYUSCULAS para a\u00F1adir a la selecci\u00F3n. CTRL para eliminar.";
  IDS_HLP_POLYSELECTION                     "Selecci\u00F3n Poligonal: Haga Click m\u00FAltiples veces para definir una figura poligonal. Haga Click en el primer punto para finalizar la acci\u00F3n. Pulse MAYUSCULAS para a\u00F1adir a la selecci\u00F3n. CTRL para eliminar.";
  IDS_HLP_FREESELECTION                     "Selecci\u00F3n Lazo: Haga Click y arrastre para seleccionar mediante un lazo elementos. Pulse MAYUSCULAS para a\u00F1adir a la selecci\u00F3n. CTRL para eliminar.";
  IDS_HLP_MOVE                              "Mover: Haga Click y arrastre para mover elementos. Pulse MAYUSCULAS para cuantificar el movimiento / a\u00F1adir a la selecci\u00F3n en el modo punto. CTRL para eliminar.";
  IDS_HLP_SCALE                             "Escalar: Haga Click y arrastre para escalar elementos. Pulse MAYUSCULAS para cuantificar la escala / a\u00F1adir a la selecci\u00F3n en el modo punto. CTRL para eliminar.";
  IDS_HLP_ROTATE                            "Rotar: Haga Click y arrastre para rotar elementos. Pulse MAYUSCULAS para cuantificar la rotaci\u00F3n / a\u00F1adir a la selecci\u00F3n en el modo punto. CTRL para eliminar.";
  IDS_HLP_ADDPOINT                          "A\u00F1adir Puntos: Haga Click y arrastre para crear un nuevo punto. Pulse MAYUSCULAS para crear puntos en las caras, en el modo puntos. CTRL para crear un nuevo punto inconexo.";
  IDS_HLP_ARRANGE                           " Alinear (Sin uso de rat\u00F3n)";
  IDS_HLP_BRIDGE                            "Puente: Haga Click y arrastre para crear un puente entre dos elementos.Finalice la acci\u00F3n con Escape en el modo puntos.";
  IDS_HLP_BRUSH                             "Pincel: Haga Click y arrastre para esculpir/pintar. Pulse CTRL para invertir el efecto.";
  IDS_HLP_FILMMOVE                          "Movimiento F\u00EDlmico: Haga Click y arrastre para mover la c\u00E1mara con un desfase del film.";
  IDS_HLP_FILMMAGNIFY                       "Ampliaci\u00F3n Fi\u00EDlmica: Haga Click y seleccione la regi\u00F3n a ser ampliada.";
  IDS_HLP_FILMZOOM                          "Zoom F\u00EDlmico: Haga Click y arrastre el rat\u00F3n arriba/abajo para escalar la dist\u00E1ncia focal de la c\u00E1mara.";
  IDS_HLP_CENTER                            "Centrado  (Sin uso de rat\u00F3n)";
  IDS_HLP_CLOSEHOLE                         "Cerrar Agujero en Pol\u00EDgono: Seleccione el agujero y haga click para cerrarlo.";
  IDS_HLP_COLLAPSE                          "Herramienta Coplapsar: Escala un grupo seleccionado y lo \u00FAne si est\u00E1 completamente colapsado.";
  IDS_HLP_CREATEPOLYGON                     "Crear Pol\u00EDgono: Selecciona puntos o crea nuevos puntos para el nuevo pol\u00EDgono. Finaliza la acci\u00F3n haciendo Doble Click o haciendo click en el primer punto. Pulse MAYUSCULAS para eliminar los puntos seleccionado previamente. CTRL para ubicar puntos en segmentos cercanos.";
  IDS_HLP_DUPLICATE                         "Duplicar  (Sin uso de rat\u00F3n)";
  IDS_HLP_EXTRUDEINNER                      "Extruxi\u00F3n Interior: Haga Click y arrastre para extruir elementos hacia dentro.";
  IDS_HLP_IRON                              "Planchar: Haga Click y arrastre para planchar la malla. Pulse MAYUSCULAS para cambiar el \u00E1ngulo.";
  IDS_HLP_KNIFE                             "Seccionar: Haga Click para dibujar la l\u00EDnea de la secci\u00F3n.";
  IDS_HLP_MAGNET                            "Magnetismo: Haga Click y arrastre para deformar los puntos. Pulse MAYUSCULAS para alinear el movimiento a la normal de la superficie.";
  IDS_HLP_MATRIXEXTRUDE                     "Extrusi\u00F3n Matriz: Haga Click y arrastre para establecer el movimiento. Pulse MAYUSCULAS para afectar a la Escala or CTRL para afectar a la rotaci\u00F3n.";
  IDS_HLP_MODIFY                            "Modificar: Haga Click y arrastre para modificar los elementos seleccionados.";
  IDS_HLP_POINTWELD                         "Soldar: Haga Click para soldar los puntos seleccionados.";
  IDS_HLP_BEVEL                             "Bisel: Haga Click y arrastre para biselar los elementos. Pulse MAYUSCULAS y CTRL para afectar a la extrusi\u00F3n o al desfase interior.";
  IDS_HLP_EXTRUDE                           "Extrusi\u00F3n: Haga Click y arrastre para extruir los elementos. Pulse MAYUSCULAS para cambiar el \u00E1ngulo de las aristas en el modo aristas.";
  IDS_HLP_RANDOMIZE                         "Aleatorio: (Sin uso de rat\u00F3n)";
  IDS_HLP_SETVALUE                          "Establecer Valor: (Sin uso de rat\u00F3n)";
  IDS_HLP_SLIDE                             "Deslizar: Haga Click y arrastre para deslizar el punto/arista. Pulse CTRL para soldar elementos.";
  IDS_HLP_SMOOTHSHIFT                       "Suavizar: Haga Click y arrastre para suavizar elementos.";
  IDS_HLP_STITCHANDSEW                      "Puntada y Cosido: Haga Click y arrastre para definir las aristas de los l\u00EDmites. Pulse MAYUSCULAS para crear pol\u00EDgonos entre los l\u00EDmit. CTRL para puntear al punto m\u00E9dio.";
  IDS_HLP_TRANSFER1                         "Transferir: Haga Click para transferir al objeto (#)";
  IDS_HLP_TRANSFER2                         "Transferir: Seleccione Objeto.";
  IDS_HLP_SPLINE_ROUND                      "Redondear: Haga Click y arrastre para cambiar la subdivi\u00F3n.";
  IDS_HLP_CLONE                             "Clonar (Sin uso de rat\u00F3n)";
  IDS_HLP_SPLINECHAMFER                     "Bisel: Haga Click y arrastre para scontrolar el radio del bisel.";
  IDS_HLP_ARRAY                             "Matriz (Sin uso de rat\u00F3n)";
  IDS_HLP_SPLINEPROJECT                     "Proyectar (Sin uso de rat\u00F3n)";
  IDS_SHORTCUT_SELECTVISIBLE                "Afectar Solo a Visibles";
  IDS_CONNECTOR                             "Objeto Conector";
  IDS_AXCDLG_TITLE                          "Centrar Ejes";
  IDS_AXCDLG_MOVE                           "Acci\u00F3n";
  IDS_AXCDLG_OBJECT                         "Objeto a";
  IDS_AXCDLG_AXIS                           "Ejes a";
  IDS_AXCDLG_CENTER                         "Centrar";
  IDS_AXCDLG_BOUNDS                         "Todos los Puntos";
  IDS_AXCDLG_POINTS                         "Puntos";
  IDS_AXCDLG_CHILDREN                       "Incluir Hijos";
  IDS_AXCDLG_EXECUTE                        "Ejecutar";
  IDS_AXCDLG_MENU                           "Centrar Ejes...";
  IDS_AXCDLG_MENU_HELP                      "Centrar Ejes";
  IDS_AXCDLG_POSITION                       "Centrar";
  IDS_AXCDLG_SELPOINTS                      "Puntos Seleccionados";
  IDS_AXCDLG_SELPOLYS                       "Pol\u00EDgonos Seleccionados";
  IDS_AXCDLG_SELEDGES                       "Aristas Seleccionadas";
  IDS_AXCDLG_X                              "X";
  IDS_AXCDLG_Y                              "Y";
  IDS_AXCDLG_Z                              "Z";
  IDS_AXCDLG_ROTATION                       "Alineaci\u00F3n";
  IDS_AXCDLG_AXISALIGN                      "Ejes";
  IDS_AXCDLG_ALIGN                          "Alineaci\u00F3n";
  IDS_AXCDLG_NORMAL                         "Normales";
  IDS_AXCDLG_EDGE                           "Seleccionar Arista";
  IDS_AXCDLG_USEALL                         "Usar Todos los Objetos";
  IDS_AXCDLG_AUTO                           "Auto Actualizar";
  IDS_AXCDLG_VIEWCENTER                     "Centro de la Vista";
  IDS_AXCDLG_PARENTTO                       "Padre A";
  IDS_AXCDLG_TOPARENT                       "Al Padre";
  IDS_AXCDLG_WORLD                          "Global";
  IDS_AXCDLG_PARENT                         "Padre";
  IDS_AXCDLG_CHILD                          "Hijo";
  IDS_AXCDLG_POINTCENTER                    "Centrar Puntos";
  IDS_AXCDLG_RESET                          "Restaurar";
  IDS_AXCDLG_ALL                            "Todo";
  IDS_AXCDLG_TRANSPOS                       "Posici\u00F3n";
  IDS_AXCDLG_TRANSROT                       "Rotaci\u00F3n";
  IDS_AXCDLG_TRANSSCALE                     "Escala";
  IDS_AXCDLG_AUTOEDITOR                     "Actualizar Editor";
  IDS_AXCDLG_MENU_VIEWCENTER                "Centrar Visor";
  IDS_AXCDLG_MENU_VIEWCENTER_HELP           "Centrar Visor";
  IDS_AXCDLG_MENU_AXISTO                    "Centrar Ejes A";
  IDS_AXCDLG_MENU_AXISTO_HELP               "Centrar Ejes A";
  IDS_AXCDLG_MENU_PARENTTO                  "Centrar Padre A";
  IDS_AXCDLG_MENU_PARENTTO_HELP             "Centrar Padre A";
  IDS_AXCDLG_MENU_TOPARENT                  "Centrar A Padre";
  IDS_AXCDLG_MENU_TOPARENT_HELP             "Centrar A Padre";
  IDS_AXCDLG_MENU_OBJECTTO                  "Centrar Objeto A";
  IDS_AXCDLG_MENU_OBJECTTO_HELP             "Centrar Objeto A";
  IDS_AXC_INSERTOBJECT                      "Inserte el Objeto";
  IDS_AXC_ACTIVATEOBJECT                    "Active el objeto";
  IDS_AXC_INSERT_STANDARD                   "Est\u00E1ndar";
  IDS_AXC_INSERT_PARENT                     "Padre";
  IDS_AXC_INSERT_TOPMOST                    "Padre Superior";
  IDS_AXC_INSERT_NEXT                       "Siguiente";
  IDS_AXC_INSERT_CHILD                      "Hijo";
  IDS_CONNECT_COMMAND                       "Conectar";
  IDS_DISOLVE_COMMAND                       "Disolver";
  IDS_SPINEDGE_COMMAND                      "Voltear Arista";
  IDS_LIGHTPLACER_TOOL                      "Herramienta Iluminar";
  IDS_DOODLE_OBJECT                         "Objeto Garabato";
  IDS_DOODLE_HOOK                           "Enganche Garabato";
  IDS_DOODLE_TRACK                          "Pista Garabato";
  IDS_DOODLE_BITMAP                         "Imagen Garabato";
  IDS_DOODLE_SETBD                          "Establecer Vista Garabato";
  IDS_DOODLE_ADDFRAME                       "A\u00F1adir Fotograma Garabato";
  IDS_DOODLE_DELFRAME                       "Elliminar Fotograma Garabato";
  IDS_DOODLE_CLEARFRAME                     "Limpiar Fotograma en Garabato";
  IDS_DOODLE_PAINT                          "Pintar Garabato";
  IDS_DOODLE_ERASER                         "Eliminar Garabato";
  IDS_DOODLE_DUPLICATEFRAME                 "Duplicar Fotograma en Garabato";
}