// C4D-StringResource
// Identifier	Text 

STRINGTABLE
{
	IDS_EDGE_CUT_NAME           "Kanten schneiden";
	IDS_EDGE_CUT_HELP           "Schneidet die selektierten Kanten";
	IDS_LOOP_NAME               "Loop-Selektion";
	IDS_LOOP_HELP               "Selektiert eine Schleife von Punkten, Kanten oder Polygonen";
	IDS_RING_NAME               "Ring-Selektion";
	IDS_RING_HELP               "Selektiert einen Ring von Punkten, Kanten oder Polygonen";
	IDS_FILL_SELECTION_NAME     "Selektion f\u00fcllen";
	IDS_FILL_SELECTION_HELP     "Selektiert alle Polygone einer Kantenselektion";
	IDS_OUTLINE_SELECTION_NAME  "Selektionsumri\u00df";
	IDS_OUTLINE_SELECTION_HELP  "Selektiert den Umri\u00df einer Polygonselektion";
	IDS_MEASURE_TOOL_NAME       "Messen & Konstruieren";
	IDS_MEASURE_TOOL_HELP       "Messen- und Konstruktions-Werkzeug";
	IDS_MEASURE_OBJECT_NAME			"Messen-Objekt";
	IDS_SEARCH_COMMAND          "Suchen";
	IDS_SEARCH_COMMAND_HELP     "Suchen";
	IDS_MAGNETTOOL_NAME		"Magnet";
	IDS_MAGNETTOOL_HELP		"Magnet";
	IDS_BRUSHTOOL_NAME		"Pinsel";
	IDS_BRUSHTOOL_HELP		"Pinsel";
	IDS_SEARCT_MATCH            "Exakt";
	IDS_SEARCT_START            "Beginnt mit";
	IDS_SEARCT_END              "Endet mit";
	IDS_SEARCT_CONTAIN          "Enth\u00e4lt";
	IDS_SEARCH_CASE_SENSITIVE   "Gro\u00df-, Kleinschreibung";
	IDS_OBJECTS                 "Objekte";
	IDS_TAGS                    "Tags";
	IDS_SPLINE                  "Spline";
	IDS_ME_MOVE                 "Verschieben : ";
	IDS_ME_SCALE                ", Gr\u00f6\u00dfe : ";
	IDS_ME_ROTATE               ", Winkel : ";
	IDS_CONVERT_SELECTION_NAME  "Selektion umwandeln...";
	IDS_CONVERT_SELECTION_TYPE  "Wandelt eine Selektion in eine andere Selektion (z.B. Punkt nach Kante) um";
	IDS_MELT_NAME		    "Schmelzen";
	IDS_MELT_HELP		"L\u00f6st die selektierten Elemente auf";

	IDS_AXIS_X									"X";
	IDS_AXIS_Y									"Y";
	IDS_AXIS_Z									"Z";

	IDS_EDGE_TO_SPLINE_NAME     "Kanten-Selektion zu Spline";
	IDS_EDGE_TO_SPLINE_HELP     "Wandelt eine Kantenselektion in einen Spline um";
	IDS_MATRIX_EXTRUDE_NAME     "Matrix-Extrude";
	IDS_MATRIX_EXTRUDE_HELP     "Matrix-Extrude";
	IDS_POLYGON_CREATE_NAME	    "Polygon erzeugen";
	IDS_POLYGON_CREATE_HELP	    "Erstellen von neuen Polygonen";
	IDS_POINT_ADD_NAME		"Punkt hinzuf\u00fcgen";
	IDS_POINT_ADD_HELP		"Erstellen von neuen Punkten";
	IDS_BRIDGE_NAME			"Br\u00fccke";
	IDS_BRIDGE_HELP			"Erstellt eine Br\u00fccke zwischen Objekten";
	IDS_WELD_NAME			"Verschmelzen";
	IDS_WELD_HELP			"Verschmilzt die selektierten Punkte";
	IDS_WELD_INFO			"Selektieren Sie die zu verschmelzenden Punkte";

	IDS_COLLAPSETOOL_NAME       "Schrumpfen";
	IDS_COLLAPSETOOL_HELP       "Schrumpft die selektierten Elemente";
	IDS_STITCHANDSEW_NAME       "Vern\u00e4hen";
	IDS_STITCHANDSEW_HELP       "Vern\u00e4ht die selektierten Elemente";
	IDS_STITCHANDSEW_INFO	"Falsche Selektion f\u00fcr dieses Werkzeug";
	IDS_STITCHANDSEW_INFO2	"Ungerade Anzahl von Punkten";
	IDS_SLIDE_NAME		"Gleiten";
	IDS_SLIDE_HELP		"Gleiten von Punkten und Kanten";
	IDS_IRON_NAME		"Gl\u00e4tten";
	IDS_IRON_HELP		"Gl\u00e4ttet das Mesh";
	IDS_IRON_INFO		"Rechnet...";

	IDS_INSTANT_RENDER_NAME	"Sofortiges Rendern";
	IDS_INSTANT_RENDER_HELP	"Rendert definierten Bereich st\u00e4ndig";

  IDS_MODELING_NORMALMOVE	"Verschieben (entlang Normalen)";
  IDS_MODELING_NORMALMOVE_H		"Fl\u00e4chen entlang ihrer Normalen verschieben";
  IDS_MODELING_NORMALSCALE		"Skalieren (entlang Normalen)";
  IDS_MODELING_NORMALSCALE_H	"Fl\u00e4chen entlang ihrer Normalen skalieren";
  IDS_MODELING_NORMALROTATE		"Drehen (um Normalen)";
  IDS_MODELING_NORMALROTATE_H	"Fl\u00e4chen um ihre Normalen drehen";
  IDS_MODELING_EXTRUDEINNER		"Innen extrudieren";
	IDS_MODELING_EXTRUDEINNER_H	"Extrudiert selektierte Fl\u00e4chen nach innen";
  IDS_MODELING_BEVEL			"Bevel";
	IDS_MODELING_BEVEL_H		"Bevelt selektierte Elemente";
	IDS_MODELING_EXTRUDE				"Extrudieren";
	IDS_MODELING_EXTRUDE_H			"Extrudiert selektierte Elemente";
	ID_MODELING_SETVALUE			"Punktwert setzen";
	ID_MODELING_SETVALUE_H			"Setzt Punktewerte (Setzen, zentrieren oder quantisieren)";
	ID_TOOL_DUPLICATE			"Duplizieren";
	ID_TOOL_DUPLICATE_H			"Dupliziert Objekte";
	ID_TOOL_ARRANGE				"Anordnen";
	ID_TOOL_ARRANGE_H			"Ordnet Objekte an";
	ID_TOOL_TRANSFER			"\u00dcbernehmen";
	ID_TOOL_TRANSFER_H			"\u00dcbernimmt Position, Gr\u00f6\u00dfe, Winkel von Objekten";
	ID_TOOL_RANDOMIZE			"Zufall";
	ID_TOOL_RANDOMIZE_H			"Ordnet Objekte zuf\u00e4llig an";
	ID_TOOL_CENTER				"Zentrieren";
	ID_TOOL_CENTER_H			"Zentriert Objekte";
	IDS_CLOSEHOLE_NAME			"Polygonloch schlie\u00dfen";
	  IDS_CLOSEHOLE_HELP			"Schlie\u00dft Polygonl\u00f6cher";
	IDS_CLOSEHOLE_NAME_H			"Schlie\u00dft ein auszuw\u00e4hlendes Polygonloch";
	IDS_TOOL_MODIFY				"Modifizieren";
	IDS_TOOL_MODIFY_H			"Verformen der selektierten Elemente mittels Deformer";
	IDS_CLONE_NAME				"Klonen";
	IDS_CLONE_HELP				"Klonen";
	IDS_SPLINE_CHAMFER_NAME			"Fasen";
	IDS_SPLINE_CHAMFER_HELP			"Fast die selektierten Punktbereiche des Splines";
	IDS_ARRAY_NAME              		"Array";
	IDS_ARRAY_HELP              		"Array";
	IDS_SPLINE_PROJECT_NAME     		"Projizieren";
	IDS_SPLINE_PROJECT_HELP     		"Projiziert das Spline auf Geometrie";

	IDS_KNIFE_NAME				"Messer";
	IDS_KNIFE_HELP				"Messer";

	IDS_HUDPOP_SHOW_MENU			"Zeige";
	IDS_HUDPOP_DISPLAY_MENU			"Ansicht";
	IDS_HUDPOP_SLIDER_MENU			"Schieberegler";
	IDS_HUDPOP_LAYOUT_MENU			"Layout";
	IDS_HUDPOP_VECTOR2D_MENU		"Symbol";

	IDS_HUDPOP_RELATIVE			"Folgen";
	IDS_HUDPOP_PIXELS			"Absolut";
	IDS_HUDPOP_REMOVE			"Entfernen";
	IDS_HUDPOP_PROPERTIES			"Eigenschaften...";
	IDS_HUDPOP_VERTICAL			"Vertikal";
	IDS_HUDPOP_MAKEGROUP			"Gruppe erstellen";
	IDS_HUDPOP_GROUPREMOVE			"Gruppe entfernen";
	IDS_HUDPOP_REFRESH			"Aktualisieren";
	IDS_HUDPOP_COLOR_TEXT				"Text...";
	IDS_HUDPOP_COLOR_BACK				"Hintergrund...";
	IDS_HUDPOP_COLOR_HIGHLIGHT			"Hervorheben...";
	IDS_HUDPOP_ICON_LOAD				"Icon laden...";
	IDS_HUDPOP_RESET				"Auf Voreinstellung zur\u00fccksetzen";
	IDS_HUDPOP_SHOWDESCID				"Eigenschaften anzeigen";
	IDS_HUDPOP_ACTION_ENABLE			"Aktivieren";
	IDS_HUDPOP_ACTION_MOVE				"Verschieben";
	IDS_HUDPOP_ACTION_SCALE				"Skalieren";
	IDS_HUDPOP_ACTION_ROTATE			"Drehen";
	IDS_HUDPOP_ACTION_COMMAND			"Befehl...";
	IDS_HUDPOP_COLOR_RESET				"Auf Voreinstellung zur\u00fccksetzen";
	IDS_HUDPOP_COLOR_MENU				"Farbe";
	IDS_HUDPOP_ACTION_MENU				"Aktion";
	IDS_HUDPOP_ICON_SIZE_SMALL			"Klein";
	IDS_HUDPOP_ICON_SIZE_MEDIUM			"Mittel";
	IDS_HUDPOP_ICON_SIZE_LARGE			"Gro\u00df";
	IDS_HUDPOP_ICON_SIZE_ORIGINAL			"Original";
	IDS_HUDPOP_ICON_SIZE_FIT			"Passend";
	IDS_HUDPOP_ICON_SIZE				"Icongr\u00f6\u00dfe";


	IDS_HUDPOP_SHOW_MENU_OBJECTACTIVE	"Aktives Objekt";
	IDS_HUDPOP_SHOW_MENU_ALWAYS		"Immer";
	IDS_HUDPOP_SHOW_MENU_PARENTACTIVE	"\u00dcberobjekt";
	IDS_HUDPOP_SHOW_MENU_ROOTHIERARCHYACTIVE "Aktive Kette";
	IDS_HUDPOP_SHOW_MENU_SAMEACTIVE		"Gleicher Typ";
	IDS_HUDPOP_SHOW_MENU_RENDER		"Rendern";
	IDS_HUDPOP_SHOW_MENU_LOCKVIEW		"Auf Ansicht einrasten";


	IDS_HUDPOP_DISPLAY_MENU_OBJECTNAME	"Objekt";
	IDS_HUDPOP_DISPLAY_MENU_NAME		"Name";
	IDS_HUDPOP_DISPLAY_MENU_WIDGET	"Aufklapper";
	IDS_HUDPOP_DISPLAY_MENU_FRAME		"Rahmen";
	IDS_HUDPOP_DISPLAY_MENU_KEY		"Key";
	IDS_HUDPOP_DISPLAY_MENU_ICON		"Icon";
	IDS_HUDPOP_DISPLAY_MENU_AUTOFOLDER	"Autom. Einklappen";

	IDS_HUDPOP_SLIDER_MENU_BOX		"Rechteck";
	IDS_HUDPOP_SLIDER_MENU_CIRCLE		"Kreis";
	IDS_HUDPOP_SLIDER_MENU_TRI		"Dreieck";
	IDS_HUDPOP_SLIDER_MENU_PENT		"F\u00fcnfeck";
	IDS_HUDPOP_SLIDER_MENU_DIAMOND		"Diamant";
	IDS_HUDPOP_SLIDER_MENU_LEFT		"Links";
	IDS_HUDPOP_SLIDER_MENU_RIGHT		"Rechts";
	IDS_HUDPOP_SLIDER_MENU_UP		"Hoch";
	IDS_HUDPOP_SLIDER_MENU_DOWN		"Runter";
	IDS_HUDPOP_VECTOR2D_MENU_CROSS		"Kreuz";
	IDS_HUDPOP_VECTOR2D_MENU_DIAMOND	"Diamant";
	IDS_HUDPOP_VECTOR2D_MENU_CIRCLE		"Kreis";
	IDS_HUDPOP_VECTOR2D_MENU_SQUARE		"Quadrat";
	IDS_HUDPOP_VECTOR2D_MENU_CROSSHAIR	"Fadenkreuz";

	
	IDS_HUDPOP_LAYOUT_MENU_ALIGNLEFT	"Links ausrichten";
	IDS_HUDPOP_LAYOUT_MENU_ALIGNRIGHT	"Rechts ausrichten";
	IDS_HUDPOP_LAYOUT_MENU_ALIGNTOP		"Oben ausrichten";
	IDS_HUDPOP_LAYOUT_MENU_ALIGNBOTTOM	"Unten ausrichten";
	IDS_HUDPOP_LAYOUT_MENU_CENTERHORZ	"Horizontal zentrieren";
	IDS_HUDPOP_LAYOUT_MENU_CENTERVERT	"Vertikal zentrieren";
	IDS_HUDPOP_LAYOUT_MENU_TILEHORZ		"Horizontal anordnen";
	IDS_HUDPOP_LAYOUT_MENU_TILEVERT		"Vertikal anordnen";
	IDS_HUDPOP_LAYOUT_MENU_SPACEHORZ	"Raum Horiz.";
	IDS_HUDPOP_LAYOUT_MENU_SPACEVERT	"Raum Vert.";

	IDS_HUD_GROUP_NAME					"Gruppe";

	IDS_MODE_TWEAK		"Tweak-Modus";
	IDS_MODE_NORMAL		"Grund-Modus";
	IDS_MODE_AUTOSWITCH	"Auto-Selektierungs-Modus";
	IDS_FORMAT_DATE              "%d.%m.%Y";
	IDS_FORMAT_TIME              "%H:%M:%S";




	IDS_MODELING_KERNEL_ERROR		"Modeling-Kernel-Fehler";
	IDS_MODELING_KERNEL_ERROR_UNKNOWN	"Unbekannt";
	IDS_MODELING_KERNEL_ERROR_NONE		"Kein Fehler";
	IDS_MODELING_KERNEL_ERROR_FAILED	"Fehlgeschlagen";
	IDS_MODELING_KERNEL_ERROR_NOMEMORY	"Zu wenig Speicher";
	IDS_MODELING_KERNEL_ERROR_NOTFOUND	"Index nicht gefunden";
	IDS_MODELING_KERNEL_ERROR_INVALIDOP	"Ung\u00fcltige Operation";
	IDS_MODELING_KERNEL_ERROR_FATAL		"Fataler Fehler";
	IDS_MODELING_KERNEL_ERROR_INVALIDOBJECT	"Ung\u00fcltiges Objekt";
	IDS_MODELING_KERNEL_ERROR_ILLEGAL	"Illegale Operation";
	IDS_MODELING_KERNEL_ERROR_TRIANGULATION	"Triangulation";
	IDS_MODELING_KERNEL_ERROR_INVALIDKERNEL	"Ung\u00fcltiger Kernel-Zustand";
	IDS_MODELING_KERNEL_ERROR_INTERNAL		"Interner Fehler";
	IDS_MODELING_KERNEL_ERROR_BADARGS		"Schlechtes Funktions-Argument";
	IDS_MODELING_KERNEL_ERROR_CORRUPTOBJECT	"Objekt defekt";
	IDS_MODELING_KERNEL_ERROR_MSGFAIL		"Gesendete Message fehlgeschlagen";

	IDS_HUD_FPS							"BPS";
	IDS_HUD_CAMERADISTANCE				"Distanz";
	IDS_HUD_FRAME						"Bild";
	IDS_HUD_CAMERA_NAME					"Kamera";
	IDS_HUD_PROJECTION_NAME				"Projektion";
	IDS_HUD_ACTIVE_OBJECT				"Objekt";
	IDS_HUD_ROOT_OBJECT				"Oberstes Objekt";
	IDS_HUD_PARENT_OBJECT				"\u00dcberobjekt";
	IDS_HUD_TOTAL_OBJECTS				"Objekte";
	IDS_HUD_TOTAL_POINTS				"Punkte";
	IDS_HUD_TOTAL_POLYGONS				"Polygone";
	IDS_HUD_TOTAL_NGONS					"N-Gons";
	IDS_HUD_TOTAL_EDGES					"Kanten";
	IDS_HUD_FRAMETIME					"Bild (s)";
	IDS_HUD_SELECTED_OBJECTS			"Objekte";
	IDS_HUD_SELECTED_NGONS				"N-Gons";
	IDS_HUD_SELECTED_POINTS				"Punkte";
	IDS_HUD_SELECTED_EDGES				"Kanten";
	IDS_HUD_SELECTED_POLYGONS			"Polygone";
	IDS_HUD_SELECTED					"Selektierte";
	IDS_HUD_TOTAL						"Total";
	IDS_HUD_TWEAKACTIVE					"(Tweak)";
	IDS_HUD_AUTOSWITCHACTIVE			"(Auto-Selektierung)";

	IDS_NGON_RETRIANGULATE		"N-Gon Triangulation";
	IDS_NGON_FORCE_RETRIANGULATE	"Retrianguliere N-Gons";
	IDS_NGON_REMOVE			"N-Gons aufl\u00f6sen";
	IDS_OBJECTHANDLES_ONOFF		"Achsen";
	IDS_SDS_INC			"HyperNURBS-Unterteilung erh\u00f6hen";
	IDS_SDS_DEC			"HyperNURBS-Unterteilung verkleinern";
	IDS_SDS_ONOFF			"Isolines bearbeiten";
	IDS_OM_SELECT_INVERT			"Objektselektion umkehren";
	IDS_OM_SELECT_HIDE				"Objekte unsichtbar";
	IDS_OM_SELECT_SHOW				"Objekte anzeigen";

	IDS_LIVESELECTION_NAME		"Live-Selektion";
	IDS_FREESELECTION_NAME		"Lasso-Selektion";
	IDS_RECTSELECTION_NAME		"Rechteck-Selektion";
	IDS_POLYSELECTION_NAME		"Polygon-Selektion";
	IDS_LIVESELECTION_HELP		"Live-Selektion";
	IDS_FREESELECTION_HELP		"Lasso-Selektion";
	IDS_RECTSELECTION_HELP		"Rechteck-Selektion";
	IDS_POLYSELECTION_HELP		"Polygon-Selektion";

	IDS_MODELING_MOVE_NAME		"Verschieben";
	IDS_MODELING_MOVE_HELP		"Verschiebe-Funktion";
	IDS_MODELING_SCALE_NAME		"Skalieren";
	IDS_MODELING_SCALE_HELP		"Skalier-Funktion";
	IDS_MODELING_ROTATE_NAME	"Drehen";
	IDS_MODELING_ROTATE_HELP	"Drehen-Funktion";

	IDS_CAMERA_MOVE			"Film verschieben";
	IDS_CAMERA_MOVE_HELP		"Kamera Verschieben-Werkzeug (ohne \u00c4nderung der Perspektive)";

	IDS_CAMERA_MAGNIFY		"Film vergr\u00f6\u00dfern";
	IDS_CAMERA_MAGNIFY_HELP		"Kamera Vergr\u00f6\u00dfern-Werkzeug (ohne \u00c4nderung der Perspektive)";

	IDS_CAMERA_ZOOM			"Film Zoom";
	IDS_CAMERA_ZOOM_HELP		"Kamera-Zoom-Werkzeug (ohne \u00c4nderung der Perspektive)";

	IDS_CAMERA_ZOOM_IN		"Einzoomen";
	IDS_CAMERA_ZOOM_IN_HELP		"Mit Kamera einzoomen";

	IDS_CAMERA_ZOOM_OUT		"Auszoomen";
	IDS_CAMERA_ZOOM_OUT_HELP	"Mit Kamera auszoomen";
	IDS_CAMERA_PIVOT_COMMAND	"Kamerapivot setzen";
	IDS_CAMERA_PIVOT_COMMAND_HELP "Setzt Kamerapivot auf aktuelle Cursorposition";

	IDS_SMOOTHSHIFT_NAME		"Smooth Shift";
	IDS_SMOOTHSHIFT_HELP		"Smooth Shift-Werkzeug";
	IDS_SPLINE_ROUND_NAME			"Runden";
	IDS_SPLINE_ROUND_HELP			"Runden";


	IDS_HLP_EDGECUT		"Kanten schneiden: Mit Maus ziehen, um Unterteilung zu \u00e4ndern. CTRL/SHIFT dr\u00fccken, um Schnittmittelpunkt, -distanz zu \u00e4ndern.";
	IDS_HLP_FILLSELECTION   "Selektion f\u00fcllen: Auf Polygon klicken, um benachbarte Bereiche auszuw\u00e4hlen, die aus existierender und geschlossener Kanten/Polygon-Selektion bestehen. SHIFT dr\u00fccken um zur Selektion hinzuzuf\u00fcgen, CTRL zum abziehen.";
	IDS_HLP_LOOP		"Loop: Klicken, um Loop zu selektieren. Ziehen, um Loopl\u00e4nge zu \u00e4ndern. SHIFT dr\u00fccken um zur Selektion hinzuzuf\u00fcgen, CTRL zum abziehen.";
	IDS_HLP_MEASURE		"Messen: Klicken, um Startpunkt zu setzen. CTRL dr\u00fccken, um dritten Punkt zu setzen";
	IDS_HLP_OUTLINE		"Selektionsumri\u00df: Auf selektiertes Polygon klicken, um Kantenumri\u00dfdf um alle selektierten Polygone zu auszuw\u00e4hlen.";
	IDS_HLP_RING		"Ring: Klicken, um Ring zu selektieren. Ziehen, um Ringl\u00e4nge zu \u00e4ndern. SHIFT dr\u00fccken um zur Selektion hinzuzuf\u00fcgen, CTRL zum abziehen.";
	IDS_HLP_LIVESELECTION     "Live-Selektion: Klicken und ziehen, um Elemente zu selektieren. SHIFT dr\u00fccken um zur Selektion hinzuzuf\u00fcgen, CTRL zum abziehen."; 
	IDS_HLP_RECTSELECTION     "Rechteck-Selektion: Klicken und ziehen, um rechteckige Selektion aufzuziehen. SHIFT dr\u00fccken um zur Selektion hinzuzuf\u00fcgen, CTRL zum abziehen.";
	IDS_HLP_POLYSELECTION     "Polygon-Selektion: Mehrfach klicken um polygonf\u00f6rmige Auswahl zu treffen. Auf ersten Punkt klicken, um Aktion abzuschlie\u00dfen. SHIFT dr\u00fccken, um zur Selektion hinzuzuf\u00fcgen, CTRL zum abziehen.";
	IDS_HLP_FREESELECTION     "Lasso-Selektion: Klicken und Auswahl malen. SHIFT dr\u00fccken, um zur Selektion hinzuzuf\u00fcgen, CTRL zum abziehen.";
	IDS_HLP_MOVE		"Verschieben: Klicken und ziehen, um Elemente zu verschieben. SHIFT dr\u00fccken, um Bewegung zu rastern.";
	IDS_HLP_SCALE		"Skalieren: Klicken und ziehen, um Elemente zu skalieren. SHIFT dr\u00fccken, um Skalierung zu rastern.";
	IDS_HLP_ROTATE		"Drehen: Klicken und ziehen, um Elemente zu drehen. SHIFT dr\u00fccken, um Drehung zu rastern.";
	IDS_HLP_ADDPOINT	"Punkt hinzuf\u00fcgen: Klicken und ziehen, um Punkt zu erstellen/verschieben. SHIFT im Punkte-Modus f\u00fcgt auf Polygonen ein. CTRL im Punkte-Modus dr\u00fccken, um verbindungslose Punkte auf Polygonen zu erstellen.";
	IDS_HLP_ARRANGE		"Anordnen (keine interaktive Mauseingabe)."; 
	IDS_HLP_BRIDGE		"Br\u00fccke: Klicken und ziehen, um zwischen Elementen Br\u00fccke zu erstellen. Brechen Sie den Vorgang im Punktemodus mit ESC ab.";
	IDS_HLP_BRUSH		"Pinsel: Klicken und ziehen um zu formen/malen. CTRL dr\u00fccken um Effekt umzukehren.";
	IDS_HLP_FILMMOVE	"Film bewegen: Klicken und ziehen, um Kamera Film Offset zu ver\u00e4ndern.";
	IDS_HLP_FILMMAGNIFY	"Film vergr\u00f6\u00dfern: Klicken und rechteckigen Bereich aufziehen, in den hereingezoomt wird.";
	IDS_HLP_FILMZOOM	"Film Zoom: Klicken und Maus hoch-/runterziehen, um Kamerabrennweite zu \u00e4ndern.";
	IDS_HLP_CENTER		"Zentrieren (keine interaktive Mauseingabe)";
	IDS_HLP_CLOSEHOLE	"Polygonloch schlie\u00dfen: Loch ausw\u00e4hlen und klicken, um es zu schlie\u00dfen.";
	IDS_HLP_COLLAPSE	"Schrumpfen: Selektierte Elemente werden geschrumpft und bei voller Schrumpfung verschmolzen.";
	IDS_HLP_CREATEPOLYGON	"Polygon erstellen: Punkte selektieren oder neue Polygonpunkte erstellen. Aktion mit Doppelklick oder Klick auf ersten Punkt beenden. SHIFT dr\u00fccken, um schon selektierte Punkte zu l\u00f6schen. CTRL dr\u00fccken, um Punkt zwischen n\u00e4chstem Segment zu platzieren.";
	IDS_HLP_DUPLICATE	"Duplizieren (keine interaktive Mauseingabe)";
	IDS_HLP_EXTRUDEINNER	"Innen extrudieren: Klicken und ziehen, um Elemente nach innen zu extrudieren.";
	IDS_HLP_IRON		"Gl\u00e4tten: Klicken und ziehen, um das Mesh zu gl\u00e4tten. SHIFT dr\u00fccken, um Winkel zu \u00e4ndern";
	IDS_HLP_KNIFE		"Messer: Klicken und Schnittlinie ziehen.";
	IDS_HLP_MAGNET	"Magnet: Klicken und ziehen, um Mesh zu deformieren. SHIFT dr\u00fccken, um Bewegung an Fl\u00e4chennormalen zu orientieren.";
	IDS_HLP_MATRIXEXTRUDE	"Matrix-Extrude: Klicken und ziehen, um Extrusion zu definieren. SHIFT, CTRL dr\u00fccken, um Gr\u00f6\u00dfe bzw. Winkel zu definieren.";
	IDS_HLP_MODIFY	"Modifizieren: Klicken und ziehen, um selektierte Elemente zu modifizieren.";
	IDS_HLP_POINTWELD	"Verschmelzen: Auf Punkt klicken, wo die selektierten Punkte verschmolzen werden sollen.";
	IDS_HLP_BEVEL		"Bevel: Klicken und ziehen, um Elemente zu beveln. SHIFT und CTRL dr\u00fccken, um Extrusion und Innerer Offset zu beeinflussen.";	
	IDS_HLP_EXTRUDE		"Extrudieren: Klicken und ziehen, um Element zu extrudieren. SHIFT im Kantenmodus dr\u00fccken, um Kantenwinkel zu \u00e4ndern.";
	IDS_HLP_RANDOMIZE	"Zufall (keine interaktive Mauseingabe)";
	IDS_HLP_SETVALUE	"Punktewert setzen (keine interaktive Mauseingabe)";
	IDS_HLP_SLIDE		"Gleiten: Klicken und ziehen, um Punkt/Kante auf Kanten zu verschieben. CTRL dr\u00fccken, um Elemente zu verschmelzen.";
	IDS_HLP_SMOOTHSHIFT	"Smooth Shift: Klicken und ziehen, um Elemente zu smoothshiften. :-)";
	IDS_HLP_STITCHANDSEW	"Vern\u00e4hen: Klicken und ziehen, um die Saum-Ecken zu definieren. SHIFT dr\u00fccken, um Polygone zwischen Saum-Ecken zu erstellen. CTRL dr\u00fccken, um im Mittelpunkt zu vern\u00e4hen.";
	IDS_HLP_TRANSFER1	"\u00dcbernehmen: Klicken, um vom Objekt [#] zu \u00fcbernehmen";
	IDS_HLP_TRANSFER2	"\u00dcbernehmen: Objekt ausw\u00e4hlen";
	IDS_HLP_SPLINE_ROUND    "Runden: Klicken und ziehen, um Unterteilung zu \u00e4ndern.";
	IDS_HLP_CLONE		"Klonen (Keine Mauseingabe)";
	IDS_HLP_SPLINECHAMFER	"Fasen: Klicken und ziehen, um Fasenradius zu \u00e4ndern."; 
	IDS_HLP_ARRAY           "Array (keine interaktive Mauseingabe)";
	IDS_HLP_SPLINEPROJECT   "Projizieren (keine interaktive Mauseingabe)";

	IDS_SHORTCUT_SELECTVISIBLE	"Wechseln Nur Sichtbare";
	IDS_CONNECTOR "Objekt verbinden";

	IDS_AXCDLG_TITLE		"Achse zentrieren";
	IDS_AXCDLG_MOVE			"Aktion";
	IDS_AXCDLG_OBJECT		"Objekt zu";
	IDS_AXCDLG_AXIS			"Achse zu";
	IDS_AXCDLG_CENTER		"Zentrieren";
	IDS_AXCDLG_BOUNDS		"Alle Punkte";
	IDS_AXCDLG_POINTS		"Punkte";
	IDS_AXCDLG_CHILDREN		"Unterobjekte einschlie\u00dfen";
	IDS_AXCDLG_EXECUTE		"Ausf\u00fchren";
	IDS_AXCDLG_MENU			"Achse zentrieren...";
	IDS_AXCDLG_MENU_HELP	"Achse zentrieren";
	IDS_AXCDLG_POSITION		"Zentrieren";
	IDS_AXCDLG_SELPOINTS	"Selektierte Punkte";
	IDS_AXCDLG_SELPOLYS	"Selektierte Polygone";
	IDS_AXCDLG_SELEDGES		"Selektierte Kanten";
	IDS_AXCDLG_X			"X";
	IDS_AXCDLG_Y			"Y";
	IDS_AXCDLG_Z			"Z";
	IDS_AXCDLG_ROTATION	"Ausrichtung";
	IDS_AXCDLG_AXISALIGN	"Achse";
	IDS_AXCDLG_ALIGN		"Ausrichtung";
	IDS_AXCDLG_NORMAL		"Normalen";
	IDS_AXCDLG_EDGE			"Selektierte Kante";
	IDS_AXCDLG_USEALL		"Alle Objekte einschlie\u00dfen";
	IDS_AXCDLG_AUTO			"Auto-Update";
	IDS_AXCDLG_VIEWCENTER	"Ansichtsmitte";
	IDS_AXCDLG_PARENTTO		"\u00dcberobjekt zu";
	IDS_AXCDLG_TOPARENT		"Zu \u00dcberobjekt";
	IDS_AXCDLG_WORLD		"Welt";
	IDS_AXCDLG_PARENT		"\u00dcberobjekt";
	IDS_AXCDLG_CHILD		"Unterobjekt";
	IDS_AXCDLG_POINTCENTER	"Punktmitte";
	IDS_AXCDLG_RESET		"Zur\u00fccksetzen";
	IDS_AXCDLG_ALL			"Alle";
	IDS_AXCDLG_TRANSPOS		"Position";
	IDS_AXCDLG_TRANSROT		"Winkel";
	IDS_AXCDLG_TRANSSCALE	"Gr\u00f6\u00dfe";
	IDS_AXCDLG_AUTOEDITOR	"Editor-Update";
	IDS_AXCDLG_MENU_VIEWCENTER			"Ansichtsmitte";
	IDS_AXCDLG_MENU_VIEWCENTER_HELP		"Ansichtsmitte";
	IDS_AXCDLG_MENU_AXISTO			"Zentriere Achse zu";
	IDS_AXCDLG_MENU_AXISTO_HELP		"Zentriere Achse zu";
	IDS_AXCDLG_MENU_PARENTTO		"Zentriere \u00dcberobjekt zu";
	IDS_AXCDLG_MENU_PARENTTO_HELP	"Zentriere \u00dcberobjekt zu";
	IDS_AXCDLG_MENU_TOPARENT		"Zentriere zu \u00dcberobjekt";
	IDS_AXCDLG_MENU_TOPARENT_HELP	"Zentriere zu \u00dcberobjekt";
	IDS_AXCDLG_MENU_OBJECTTO		"Zentriere Objekt zu";
	IDS_AXCDLG_MENU_OBJECTTO_HELP	"Zentriere Objekt zu";
	
	IDS_AXC_INSERTOBJECT			"Objekt einf\u00fcgen";
	IDS_AXC_ACTIVATEOBJECT			"Objekt aktivieren";
	IDS_AXC_INSERT_STANDARD			"Standard";
	IDS_AXC_INSERT_PARENT			"\u00dcberobjekt";
	IDS_AXC_INSERT_TOPMOST			"Oberstes \u00dcberobjekt";
	IDS_AXC_INSERT_NEXT			"N\u00e4chstes";
	IDS_AXC_INSERT_CHILD			"Unterobjekt";
	
	IDS_CONNECT_COMMAND			"Punkte/Kanten verbinden";
	IDS_DISOLVE_COMMAND			"Aufl\u00f6sen";
	IDS_SPINEDGE_COMMAND			"Kanten drehen";
	IDS_LIGHTPLACER_TOOL			"Lichtwerkzeug";
	
	IDS_DOODLE_OBJECT		"Doodle-Objekt";
	IDS_DOODLE_HOOK			"Doodle-Hook";
	IDS_DOODLE_TRACK		"Doodle";
	IDS_DOODLE_BITMAP		"Doodle-Bild";
	IDS_DOODLE_SETBD		"Doodle-Ansicht setzen";
	IDS_DOODLE_ADDFRAME		"Neues Doodle-Bild";
	IDS_DOODLE_DELFRAME		"Doodle-Bild l\u00f6schen";
	IDS_DOODLE_CLEARFRAME		"Doodle-Bild leeren";
	IDS_DOODLE_PAINT		"Doodle-Pinsel";
	IDS_DOODLE_ERASER		"Doodle-Radiergummi";
	IDS_DOODLE_DUPLICATEFRAME	"Doodle-Bild duplizieren";


	
}
