STRINGTABLE Oeinheritance
{
  Oeinheritance                           "Herencia";
  MGINHERITANCEEFFECTOR_OBJECT            "Objeto";
  MGINHERITANCEEFFECTOR_MORPHMG           "Objeto Morph Motion";
  MGINHERITANCEEFFECTOR_MODE              "Modo Herencia";
  MGINHERITANCEEFFECTOR_MODE_DIRECT       "Directa";
  MGINHERITANCEEFFECTOR_MODE_ANIMATION    "Animaci\u00F3n";
  MGINHERITANCEEFFECTOR_ANIMATEFROM       "Inicio";
  MGINHERITANCEEFFECTOR_ANIMATETO         "Final";
  MGINHERITANCEEFFECTOR_EASE              "Animaci\u00F3n";
  MGINHERITANCEEFFECTOR_EASE_IN           "A (Dentro)";
  MGINHERITANCEEFFECTOR_EASE_OUT          "Desde (Fuera)";
  MGINHERITANCEEFFECTOR_STEP              "Hueco de Paso";
  MGINHERITANCEEFFECTOR_FALLOFFTIME       "Basado en Desvanecimiento";
  MGINHERITANCEEFFECTOR_SPACEMODE         "Espacio de Transformaci\u00F3n";
  MGINHERITANCEEFFECTOR_SPACEMODE_GLOBAL  "Generador";
  MGINHERITANCEEFFECTOR_SPACEMODE_NODE    "Nodo";
  MGINHERITANCEEFFECTOR_LOOPANIMATION     "Animaci\u00F3n Loop";
  MGINHERITANCEEFFECTOR_GROUPEFFECTOR     "Efecto";
  MGINHERITANCEEFFECTOR_GROUPPARAMETER    "Par\u00E1metros";
  MGINHERITANCEEFFECTOR_GROUPTRANSFORM    "Transformar";
  MGINHERITANCEEFFECTOR_STRENGTH          "Fuerza";
  MGINHERITANCEEFFECTOR_POSITION_ACTIVE   "Posici\u00F3n";
  MGINHERITANCEEFFECTOR_SCALE_ACTIVE      "Escala";
  MGINHERITANCEEFFECTOR_ROTATION_ACTIVE   "Rotaci\u00F3n";
  MGINHERITANCEEFFECTOR_SELECTION         "Selecci\u00F3n";
}