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IT/Hardware/Display

3D Vision지원하는 23인치 모니터 Alienware OptX AW2310 리뷰

by 에비뉴엘 2010. 3. 23.
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델의, 고급 지향 브랜드「Alienware」로부터, 액정 디스플레이 신제품「OptX AW2310」이 등장했다. 
Alienware 브랜드의 액정 디스플레이로서는 OptX AW2210에 후속작이며, 액정 사이즈가 23인치 대형화되는 것과 동시에, refresh rate 120 Hz를 서포트해, NVIDIA의 3 D표시 시스템「3D Vision」을 지원하는게 큰 특징이다. 판매 가격은, 499 달러


                       AW2310
액정 사이즈 23인치
패널 방식 TN패널
표시 해상도 1,920×1,080
비율 16:9
화소 피치 0.265 mm×0.265 mm
표면 처리 논글래어
백 라이트 방식 CCFL
응답 속도 GTG 3 ms
명암비 동적명암비 80,000:1, 표준명암1000:1
시야각 수평 170도/수직 160도
휘도 400cd/㎡
표시색 약 1,670만색
주사 주파수
수평:31.5 kHz~93.8 kHz, 118.4 KHz(아날로그) 
31.5 KHz~91.1 KHz, 118.4 KHz(디지털) 
수직:50 Hz~85 Hz(WUXGA:60 Hz)
최대 refresh rate 120Hz
틸트 각도 하 4도~상 21도
높이 조절 최대 100 mm
회전 왼쪽 45도/우 45도
피봇 기능 없음
입력 단자
DVI-D(HDCP 대응)×1 
HDMI×1 
USB 2.0×2 
스테레오 미니 플러그×1
출력 단자
USB 2.0×4 
스테레오 미니 플러그×1
스피커 없음
VESA 마운트 지원
전원 내장
소비 전력 불명
부속품
DisplayPort 케이블 
DVI-D케이블 
미니 D-Sub15 핀 케이블 
전원 케이블 
유틸리티 디스크
본체 사이즈 549.3×194.4×377.7~487.7 mm(폭×깊이×높이)
중량 약 7.53 kg


 OptX AW2310의 본체 디자인은, 이전 채택한「OptX AW2210」 라고 거의 같다. 액정 사이즈가 23형 와이드와 대형화하고 있기 때문에, 본체 사이즈는 549.3×194.4×377.7~487.7 mm(폭×깊이×높이)로 AW2210보다 커지고 있지만, 외형의 인상은 AW2210와 거의 같다 
하부 베젤에 Alienware 로고가 배치되어 있지만, 특별히 눈에 띈 장식 등은 없고, Alienware 브랜드의 데스크탑 PC 등 과는 달리, 꽤 안정된 인상을 강하게 받는다.또, 에이리언 엠블럼도, 배면 스탠드부에 눈에 띄지 않게 장착되고 있는 점도 같다.



 스탠드도, AW2210와 완전히 같은 것을 채용하고 있다.액정면의 틸트 각도는 하3도로부터 상21도의 범위내에서, 높이는 100 mm의 범위내에서 각각 조절 가능.또, 좌우 각각 45도의 스위블기구도 갖추고 있다.



  전원 버튼이나 OSD 메뉴의 조작 버튼은, 오른쪽 베젤 하부에 준비되어 있다.이것들 조작 버튼은 모두 정전식의 터치센서를 채용하고 있어 손가락을 접근하면 버튼부의 LED가 점등하는 사양도 AW2210와 같다. 터치 센서의 반응도 양호하고, 물리적인 버튼과 다르지 않는 경쾌한 조작이 가능하다.


 1,920×1,080해상도, 23형 와이드 액정을 탑재.패널의 방식은 TN방식을 채용.응답 속도는 GTG 3ms와 매우 빠르다. 시야각은 수평 170도, 수직 160도로 넓지만, TN방식 패널이라고 하기도 해, 보는 각도가 바뀌었을 경우의 색조의 변화는 약간 크다.또, 중앙부와 주변부와의 휘도 얼룩짐도 불과이지만 느껴진다.백 라이트 휘도는 400 cd/㎡.패널 표면은 비광택 처리가 베풀어지고 있다.




  영상 입력 단자는, DVI-D(HDCP 대응)×1  HDMI×1  2종를 지원.

  또, DVI-D입력용으로서 스테레오 미니 잭의 음성 입력 단자를 1개 준비된 것과 동시에, 음성 출력 단자도 스테레오 미니 잭으로 1개 준비. 이 음성 출력 단자에서는, 스테레오 미니 잭으로 입력된 음성이나, HDMI 경유로 입력된 음성이 출력된다.다만, 스피커는 탑재하고 있지 않고, 음성의 재생에는 별도 스피커를 이용할 필요가 있다.헤드폰 출력은 준비되지 않는다.

  영상・음성의 입출력 단자 이외에, USB 2.0 업 스트림 포트×1과 USB 2.0 다운 스트림 포트×4가 준비되어 있는 점도, AW2210와 같다.단지, 영상 입력 단자와 같게, 액정 배면 하부에 포토가 배치되어 있는 점도 바뀌지 않고, 케이블의 착탈이 하기 힘들다.다운 스트림 포토를 본체 측면으로 준비하는 등의 배려를 갖고 싶었다.


 OSD 의 조작은, 화면 우측면베젤의 터치 센서를 이용한다.조작 체계는 AW2210와 거의 같고, 센서 부분에 손을 접근하면, 센서부에 파묻힌 LED가 빛나, 센서에 접하면, 그 옆의 화면상에 메뉴가 표시되는 것과 동시에, 버튼에 할당할 수 있는 조작 기능의 네비도 표시되어 당황하지 않고 조작할 수 있도록 궁리되어 있다.

  단지, OSD에 준비되어 있는 기능은, AW2210 같이 별로 풍부하지 않다.물론, 휘도나 색조의 조절이라고 한, 기본적인 설정 항목은 제대로 준비되어 있지만, 고급 지향 전용의 액정 디스플레이와 같은, 고도의 설정 항목은 일절 준비되어 있지 않다.역시 이것도, 영상 입력으로부터 표시까지의 지연을 최소한으로 세우기 위한 궁리일 것이다.


  영상의 표시 품질은, 종래 모델의 AW2210나, TN패널을 채용하는 일반적인 액정 디스플레이와 거의 동등이라고 생각해도 좋다.발색의 선명함이나 명암의 콘트라스트등에는 특히 불만을 느낄 것은 없고, 게임 화상이나 무비 등, 고속의 묘화를 행했을 경우에서도 잔상은 완전히라고 해도 좋을 정도 신경이 쓰이지 않는다.물론, TN패널의 숙명인, 시야각이 바뀌었을 때의 색조의 변화는 피할 수 없기는 하지만, 전체적으로는, TN패널 채용의 액정 디스플레이로서 충분히 만족할 수 있는 표시 품질이 확보되고 있다.

 AW2310 의 특징의 하나로서 영상 입력으로부터 화면에 표시될 때까지의 지연의 짧음이 들 수 있지만, 실은 입력 지연의 저감은 DVI 단자만으로 되어 있다.그렇다고는 해도, HDMI 단자에 가정용 게임기를 접속하고, 비교적 엄격한 조작이 요구되는 게임을 플레이 해 보았는데, 필자는 특히 잔상을 느끼는 일 없이 플레이 할 수 있었다.아마, HDMI 단자에서도 잔상은 꽤 적게 억제되어 있었다. 단지, HDMI 단자가 1 계통으로 감소하고 있는 점도 맞추어 AW2310는 기본적으로 PC게임 전용으로 특화한 액정 디스플레이라고 생각하는 것이 좋을지도 모른다.




  그런데, AW2310에서는, 120 Hz의 refresh rate에 대응하는 것과 동시에, NVIDIA가 제공하는 3 D묘화 시스템「3D Vision」에 정식 대응하고 있다고 하는 점이 큰 특징이 되고 있다.3D Vision의 기본적인 구조는, 우목용과 좌목용의 화상을 120 Hz의 refresh rate으로 교대로 표시시키면서, refresh rate에 동기 해 액정 셔터가 닫는 전용 안경을 통하고 영상을 보는 것으로, 영상이 3D로 보인다고 하는 것이다

  단지, 120 Hz의 refresh rate로 영상을 표시시키는 것은, 최악이어서 최소 8 ms의 응답 속도가 요구된다. 
응답 속도가 늦으면 반대의 눈에 대응하는 영상이 리프레쉬 되지 않고 잔상으로서 남아 버려, 결과적으로 고스트가 걸린 것 같은 영상으로서 보여 버리는 경우가 있다.그러나, AW2310의 응답 속도는 중간색으로 3 ms와 충분히 빨라서, 스펙적으로는 이러한 잔상이 보이는 것은 없다고 생각할 수 있다. 실제로 3D영상을 봐도, 고스트와 같은 것은 거의 느껴지지 않고, 매우 선명하게 한 3D영상을 즐길 수 있었다.응답 속도의 속도는 진짜라고 생각해도 좋다.

  덧붙여서, 영상이 정지한 상태로, 명암차이의 격렬한 경계선 부분등을 차분히 보았을 경우에게만, 극히 조금 고스트와 같은 것이 느껴졌다.단지 이것은, 액정측의 문제가 아니고, 3D안경측의 문제라고 생각된다.액정 셔터 안경은, 액정 셔터가 닫고 있는 상태에서도, 극히 불과이지만 빛을 투과 해 버린다.그 때문에, 명암차이의 격렬한 부분에서는, 셔터가 닫고 있어도, 밝은 부분의 빛이 투과 해, 반대측의 눈에 대응하는 영상이 조금 보여 버린다고 하는 현상이 일어나기 쉽고, 그것이 원인으로 명암차이의 큰 경계선에서 조금 고스트와 같이 것으로 해 보였을 것이다.명암차이의 적은 장면에서는, 고스트가 일절 느껴지지 않는 것으로부터도, 액정의 응답 속도가 원인에 의하는 것은 아닐 것이다.

  그렇다고는 해도, 이 고스트와 같은 것도, 정지하고 있는 상태로 차분히 봐 처음 인식할 수 있는 레벨로, 게임 플레이에 몰두하고 있으면 전혀 깨닫지 않을 것이다.어쨌든, 이 점을 고려에 넣었다고 해도, AW2310는 3D Vision용의 액정 디스플레이로서 현시점에서 최적인 제품이라고 말해도 좋다.

  물론, 3D Vision를 이용하지 않는다고 해도, 필요 충분한 퀄리티, 고속의 응답 속도, 잔상 적음 등, 매력이 있는 제품인 것은 틀림없다. 불량화소가 존재했을 경우에 교환 받을 수 있는「프리미엄 패널 보증」이 표준으로 첨부되는 점도 맞추어 게임 플레이용 액정 디스플레이로서 많이 추천하고 싶다.


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