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관심/카메라

6부 2014년 카메라전망 : 파나소닉 이미징사업부 인터뷰

by 에비뉴엘 2014. 2. 13.
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2012년 가을 포토키나에서 LUMIX DMC-GH3 발표 이후 파나소닉 렌즈 교환식 카메라는 지금까지의 노선과는 다른 길을 걷기 시작했다. 

기존 센서를 포함한 반도체 장치의 자체 제작이나 디지털 영상 처리에 주력 컴팩트함이나 기능성, 스펙면을 중시했는데

이후로는, 모양과 재질감에 대해서는 카메라다움보다 전자가전제품으로 친근감과 저가를 의식한 구입욕구를 중시하고있는 것처럼 느껴졌다.


 물론, 과거를 돌아 보면 카메라다움은 지날수록 카메라다운 디자인과 질감을 추구하는 제품도 있었지만, 마이크로 포서즈 규격의 카메라가되고 나서 노선이 조금 바뀌어 있었다. 그러나 GH3 이후의 제품은 초심으로 회귀했다고 보기보다는 LUMIX의 브랜드를 구축하고 다시 굳건히려고하고있는 것 같다.


 그런데, 그런 파나소닉의 지난 2013년을 되돌아 보면서, AVC 네트워크사 DSC 사업부장 키타 이치로씨에 파나소닉의 현재와 미래에 대해 얘기를 들었다.


▲파나소닉 AVC 네트워크사 DSC 사업부장 키타 이치로 씨



스마트폰의 영향으로 어려웠던 카메라시장


Q: 올해 1년은 디지털 카메라 업계에 역풍이 불었습니다. 아무래도 경제잡지에서는 그러한 이야기​만의 다룬 것 같습니다만, 실제로 디카사업을 하고 있는 입장에서 볼 때 시장을 어떻게보고 또 파나소닉만의 전략을 세우고 있나요?


 시장조사결과를 봐도 디지털 카메라 시장에 변화가 생긴것은 분명하기 때문에, 거기는 부인할 수 없습니다. 그러나 사업 환경이 변화해도 그에 대응할 수있는 체제를 마련하면 됩니다. 요즘 이런 질문을 많이 받습니다. "디지탈 카메라 공장도 일부 닫는 건가요?", 하지만 그런 일은 없습니다. 사업 방식도 잘못하지 않았는데 공장을 닫을 필요는 없습니다.


Q: CIPA 통계로 2013년 1 ~ 8 월의 컴팩트 디지털 카메라의 총 출하 대수의 누적이 3008만대. 전년에 비해 45.7 % 나 줄었습니다.


 실은 컴팩트 디지털 카메라에서 가장 어려웠던 것은 2012년 후반입니다. 일본의 천재 지변 등도있어 꽤 신제품을 대량으로 출하되어 있지 않았던 것이 지난해는 체제가 갖추어지고 각사가 신제품을 많이 투입 할 수있었습니다. 그러나 신흥국에서 스마트폰 보급이 급속히 진행되어 수요가 감소하여 대량으로 투입한 제품의 재고가 과잉누적되어 올해 대폭적인 출하 급감으로 이어지게 되었습니다. 이것이 진실입니다.


 한편, 사진을 찍을 기회가 기존보다 훨씬 늘어나고있는 것도 사실입니다. 스마트폰의 생산은 연간 8억 대, 10억대를 넘는 것도 시간 문제입니다. 이에 대해 디지털 카메라는 연간 1억 대를 약간 상회하는 정도이기 때문에, 단순히 보면 10배입니다. 그리고 그 대부분의 사용자가 폰카를 실제로 많이 쓰고 있습니다. 사진에 대해 스스로 능동적으로 이용하는 기회가 많아지고 있는 것이죠..


Q:스마트폰이 디지털 카메라로 이어지는 교두보역활 논지는 이전부터 있었지만, 다른 한편으로 "사진"에​​ 대한 촬영자의 자세도 변화하고 있다고 생각합니다. 스마트폰은 촬영이나 작품보다 사진을 통한 SNS 기록의 비중이 높다. 단순 도구로서의 특성을 생각하면 당연하지만, 그러한 스마트폰 사진체험 이세대가 앞으로 점점 많아지고 있습니다.


 말 그대로입니다. 이전과 달리 숭고한 사진작품 촬영이 아니라 단순한 사진촬영이 스마트폰 사진 주류입니다. 그러나 그러한 단순한 사진의 세계를 더 가공하게 해 나가는 흐름은 만들 수 있다고 생각합니다. 사진을 촬영하는 동기로서 SNS로 높은 평가를 얻고 싶고, 많이 "좋아요" 버튼을 눌러준다면 사진을 찍기위해 노력하는 동기를 얻을 수 있습니다.

 기존의 컴팩트 디지털 카메라는 기존의 카메라의 연장선상에서의 성능과 기능을 경쟁하고 있었기 때문에 스마트폰으로 대체하면 새 카메라를 사주지 않습니다. 고객이 요구하는 것과 다른 상품을 만들고있어 언제까지 지나도 팔릴지 알 수 없습니다.


 고객 요구의 변화를 제대로 읽고 제품을 제작하면 어딘가 계기가되는 타이밍에 카메라를 손에 들고 접할 기회도 있습니다. 예를 들어 아이가 생겼을 때, 여행을 갈 때, 어느 시점에서 카메라에 관심이 생기는 것이지요. 그 때, 고객의 요구에 맞는 제품을 준비하고있는 것이 중요합니다.


Q:경험의 질이 다른 스마트폰의 카메라에서 디지털카메라로 관심을 끌 수 있을까요? 여러 회사들이 Wi-Fi 기능을 탑재해 스마트폰과의 연계를 심화하려하고 있습니다만 아직은 부족한것 같은데요?


 물론 최신 기종의 GM1에도 Wi-Fi 기능에 관해서는 아직 개선이 필요하다고 생각합니다. 이어 스마트폰과의 연동의 정교함을 높여 갈 필요가 있다고 생각합니다. 미래는 아직 시간이 조금 걸리지만 휴대전화 통신망을 카메라 자신이 사용하고 클라우드로 연결할 수있게된다고 생각하고 있습니다.



▲LUMIX DMC-GM1. 렌즈 교환식로 세계 최소를 실현.

 


지금은 LTE가 보급되기 시작하는시기이지만, 차세대 LTE도 나올 것이고, 촬영한 모든 사진이 클라우드로 저장하는 시대가 와도 이상하지 않습니다. 물론, 기술적인 장애물은 높기 때문에, 지금 상품 전략에 통합하는 이야기는 아니지만, 사업 계획은 가지고 있습니다.


Q: 어느 정도 앞을 내다보고 있다는 것은 그 전 단계로 아이디어도있는 것입니까?


 물론 생각하고 있습니다. 어느 정도의 계획은 있습니다만, 현시점에서는 아직 구체적인 것은 아닙니다. 이동통신사도 트래픽이 폭발적으로 증가하고 있기 때문에 다양한 거점에서 Wi-Fi로 트래픽을 놓치려고하고 있지요. 이러한 휴대전화의 통신망을 우회하는 경로를 잘 사용하여 카메라의 무선 통신 환경을 더욱 발전시키는 아이디어도 있다고 생각합니다.


 그리고는 먼저 카메라로 사용하기 쉽게한다. 스마트폰의 사용자 인터페이스도 좋게 발전하지만, 카메라같은 조작감에는 훨씬 못미칩니다. 그래서 카메라로서의 편리한 사용을 검토하고 있습니다. 이것도 스마트폰 유저를 끌어들이기위한 포석입니다.


"도구로서의 가치"를 중시


Q: GH3 이후 LUMIX G 테이스트가 지금까지의 약간 팝적인 인상에서 변화했지만, 그것도 사용자 인터페이스와 질감, 조작감의 변화에서 오는것인가요?


 미러리스 카메라를하고 처음 5년, 그 이전 포서 즈 규격에서 7년 렌즈 교환식 카메라를 만들어 왔습니다. 그 경험을 살려, 우선 정면에서 사진 문화에 대한 생각과 카메라라는 제품 대처를 해보자고 생각했습니다. 긴 역사가있는 카메라는 그 장르 자체가 가지는 세계관이 있다고 생각합니다. 그 세계관이 상품도 제대로 느껴지는, 높은 식견으로 만든 카메라. 그러한 제품을 만들기 위해 과거에 많은 카메라 메이커가 종사하고 있는 방법과 제조를 답습하자. 그런 것을 생각하고 만든 것이 GH3이었습니다.



▲동영상 특화용카메라 GH3



 카메라라는 것은 하드웨어이기 때문에, 우리는 하드웨어로서의 스펙이나 기능을 만들어 왔습니다. 그러나 결과적으로 선천적 작품으로 사진까지를 간파​​한다면 하드웨어뿐만 아니라 하드웨어를 사용한 결과 (사진)을 더 나은 것으로 만들고 싶었습니다. GH3의 컨셉은 그런 생각에 그 컨셉을 기초로 (GF 시리즈 제외)이 1년의 제품을 만들어 왔습니다.


 역시 카메라는 "도구로서의 가치"를 구하는 부분은 있지요. 그래서 어떤 상품으로 양념하는지, 어떤 조작성이 하는가하는 균형 감각이 중요합니다. 따라서 플라스틱 부품을 각 제품 줄여 가거나 마그네슘으로 대체하거나 시컨트 (바디의 조인트)을 보이지 않게하거나 사이의 간극이 좁아 딱 맞는 같은 구애를 갖게했습니다. 거기에 생산 체제를 포함한 다양한 노력의 결과예요. 기술적으로 사내에서 허용되는 설계 공차 안에서 주면, 상품으로는 문제 없습니다. 그러나 덩어리 감이나 질감과 감각적 인 것을 추구하면 많이 힘들어지죠.


Q:컴팩트 디지털 카메라의 출하가 격감해, 렌즈 교환식 등 프리미엄 카메라 (사업면에서의) 중요성이 높아지고있는 현재의 시장 환경에서 향후 어떻게 LUMIX G 시리즈를 만들생각입니까?


 하나는 더 나은 사진을 제대로 찍을 것. GH3, GX7도 그렇습니다만, 제대로 카메라로서의 왕도를 진행, 정면 돌파하는 것입니다. 그러면 본래 우리가 가지고있는 세그먼트 (디지털 영상 처리 등)을 살릴 수있는 세계가 보인다라고 생각합니다. 무엇보다 타사와 같은 것을하려고는 생각하지 않습니다.


 예를 들어, 스포츠 사진을 촬영하는 프로를위한 카메라를 만드는 것은 파나소닉에 요구되고있는 것은 아닙니다. 그러나 앞으로, TV의 화소가 4K된다. 또한 그 전에는 8K도 있을지도 모른다. 이러한 동영상 영역은 파나소닉만이 나설 수 있을 것입니다.


 또한 사진의 즐기는 방법으로 인쇄뿐만 아니라 태블릿 등에서 볼 수있는 기회가 많아지고 있습니다. 정지 화면과 동영상이 융합되어가는 가운데, 우선 파나소닉의 노하루를 살릴 수있는 영역에 발을 디디고 싶습니다.


예술 분야과 밀접한 관계


Q: 최근 파나소닉 카메라는 현대 미술과의 관계가 깊어지고 있지요. 그들도 파나소닉 특유의 카메라 문화 창출을 의식하고있는 것입니까?


 미러리스 카메라는 소형화가 용이하고 설계에 따라 촬영 소리도 줄일 수 있습니다. 거리에서 카메라의 존재감이 너무 크면 피사체가 위축하거나 의식하거나 아니라, 꽤 좋은 사진을 찍을 수 없습니다. 즉, 이러한 DSLR단점을 살려, 젊은 사람들의 독자적인 감성을 살릴 수있는 것이 아닐까 생각합니다.


 카메라가 변함에 사진이 변화하고, 사진이 바뀌는 일에서 그것을 살린 아트도 변화합니다. 사진 자체를 작품으로 완성해가는 것이 아니라, 자연스러운 상황을 그대로 사용할 수 있게 해주는 것은 당연하지만, 그 후에 어떻게하면 재미있는 그림을 표현할 수 가는지 젊은 아티스트들은 " 감각 "으로 무엇을하고 싶다고하는 부분이 있기 때문에 거기를 지원하고 있습니다. 그들과 함께 활동함으로써 우리의 통찰력이 높아지고, 그것을 제품으로 피드백 할 수 있다고 생각하기 때문입니다.


Q: 그런 의미에서 GH의 세계도 GM의 세계도 통하는 부분이 있군요. 특히 GM은 컴팩트 디지털 카메라와 동등한 바디 사이즈로 다양한 렌즈를 조합 한 표현이있다. 길거리 카메라로서는 최적일지도 모릅니다.


 컴팩트한 사이즈때문에 찍힐 수 있는 사진이라는 것은 있다고 생각합니다. 물론, GH와 같은 자연스런 사진을 강하게 의식한 분야도 미러리스의 전문 분야인데, 새로운 영역으로 사진을 사용한 아트의 세계를 키워 나가고 싶습니다.


 사진을 사용한 예술 세계는 스마트폰을 이용한 새로운 표현 수법이 확대되고 있습니다. 유럽​​에 사진 관련 이벤트에 가서 사진도 아닌데 낡은 감각으로 예술이라고 말할 수 있는지도 모르겠어요. 잡지 스크랩을 붙여만는 그런 작품도 있고, 표현에 제약이 없습니다. 액자에 사진 인쇄를 사용하거나 기술적인 진화가 사진 표현의 변화를 낳고 있는 면도 있습니다.


 물론, 철도나 비행기 등 빠르게 움직이는 피사체를 정확하게 촬영할 수있는 성능을 닦아 나가야 하지만 그 다음 시대를 향하고 있다고 느끼고 있습니다.


프리미엄 미러리스 카메라에 대해서


Q: 컴팩트 디지털 카메라 시장은 앞으로 어떻게 될 것으로 생각하십니까?


 보급형 가격대는 어렵습니다. 그러나 사실 FZ 시리즈에 관해서는 매출은 떨어지고 있지 않아요. 고배율 줌 렌즈 내장 카메라는 전세계에서 큰 시장입니다. FZ200은 발매하고 상당한 시간이 경과하고 있습니다만, 매출은 호조, 지금도 그대로 유지하고 있습니다. 올해 들어 각 회사마다 F2.8의 대구경 줌을 탑재하기 시작했는데 솔직히 난처하다라는 느낌은 있습니다만, LX 시리즈와 같은 프리미엄 컴팩트카메라도 견고하고, 여행용 카메라 TZ도 판매실적은 나쁘지는 않아요.


 우리의 제품이라고하면, 줌 배율 10배 이하의 렌즈를 가진 카메라가 어려운 상태이므로, 아직도 FZ 같은 제품 떨어지지 않는 것이 아닐까 생각합니다.


Q:타사 특히 소니는 고급화 · 프리미엄화를 노린 제품으로 성공하고 있는 것처럼 보입니다.


 다른 물고기가 낚을려면 낚시 위치를 바꾸지 않으면 안됩니다.

거기에 맞는 낚시대도 바꿔야죠. 카메라는 도구이기 때문에, 특징이 명확한 선택을 준다고 생각합니다. 프리미엄 여부는 상하 라인뿐만 아니라 기능을 줄이거나, 반대로 만능이거나. 그런 의미에서 유사한 느낌의 제품을 최대로 라인업 확장하는 것이 아니라... 각각의 영역에 특화된 제품을 적재 적소에 배치하는 "포메이션"형 컴팩트 디지털 카메라 제품을 만들어야 합니다.


Q: 원래 미러리스 점유율이 많은 일본이지만, GH3와 OM-D의 등 프리미엄 클래스의 미러리스 기계가 투입돼 소니가 풀프레임 α7 시리즈를 투입하는 등공격적으로 출시되고 있습니다. 미러리스 카메라를 처음 출시한 초창기 멤버로서 현재 미러리스 카메라의 현상을 어떻게 분석하고 계십니까?


 우리로 할 수있는 것,하고 싶은 것을 상품으로 해 왔지만, 미러리스 카메라를 만드는 경쟁도 재미있는 제품을 만들어 왔습니다. 그동안 카메라 업계에서 존재감있는 업체가 미러리스 카메라를 "컴팩트 이상, DSLR 미만"이라고하는 자리 매김두고 왔기 때문에 좀처럼 프리미엄 미러리스 카메라라는 장르가 인식되어 오지 않았습니다. 그 상황이 이제는 변화하기 시작한걸까? 라는 느낌은 있습니다.


 지금까지 미러리스를 외면했던 고객은 이러한 다양한 제품이 주목을 받음로써 최신 미러리스 기계를 만져보곤 이전보다 훨씬 기술개선이 진행되고있는 것을 실감하실 것입니다 . 아직 "DSLR"에 대한 동경은 강하지만 사진 좀 찍어본사람들로부터 미러리스 입소문이 전해져오고 있기 때문에, 그것이 점차 일반인에 전해져가면서, 프리미엄 미러리스 카메라는 제품 컨셉도 가져가면 좋은것 같아요.


Q: 프리미엄 미러리스 카메라라는 분야는 시작한지​​ 얼마안되었는데요. 앞으로 더 시장에서의 존재감을 높이기 위해서는 무엇이 필요할까요?


 영상처리 프로세서, 이미지센서, 전자식뷰파인더(EVF) 등 다양한 장치가 향후 크게 발전 할 것입니다. EVF는 더 잘 보이게될 것이고, EVF 나 라이브 뷰에 표시할 정보와 촬영 결과 시뮬레이션의 정확도도 높아질 것입니다. 물론, 전자적 표시이기 때문에 파인더상 랙이 0이 되지 않지만 실제 촬영장면에서 요구되지않는 필드가 대부분입니다. 그러한 영역의 전자식 뷰파인더의 장점을 더 내고 가면, 미러리스가 DSLR보다 "상하"라는 느낌을 불식 할 수 있다고 생각합니다. 이미 기술적으로 완성된 광학식뷰파인더(OVF)에 비해 기술적인 진보의 여지가 크니까요.


Q: GH3 같은 프리미엄 미러리스 제품은 어떤 사람들이 구입하나요?


 동영상 촬영을 위해 구입한 사용자가 꽤 많습니다. 일반캠코더는 평범함을 추구하고 있기 때문에, 고화질에 적당한 렌즈를 살린 촬영을 하고 싶은 분은 점점 미러리스 카메라로 이행하고 있습니다. 렌즈의 표현력을 살리면서 영상 작품을 만들 수 있으며, 제작 비용도 저렴 방향으로 되니까요. 영상 제작은 학생은 물론, 프로, 세미 프로, 하이아마추어 등 작품으로 영상을 만들고있는 사람들은 모두 이쪽 방향으로 향해 있습니다. 또한 웨딩 비디오 등 업무용도 점점 DSLR에서 미러리스로 바뀌고 있습니다.


 GH3가 지원하는 29분 59초를 넘는 영상을 촬영할 수있는 점도 동영상 사용자에게 매우 좋은 부분 이지요. 열 설계 측면에서도 장시간 영상 촬영에 견딜 수있는 설계가되어 있습니다.


Q: 그렇다면 GH4는 4K 동영상촬영도 할 수 있지요?


 이미 인터넷에서는 "GH4K" 소문이 돌고 있습니다(웃음), 4K를 촬영할 수있는 카메라를하고하면 이미 공언해 버리고 있기 때문입니다.


Q: 그럼 앞으로의 1년은 어떤 카메라 컨셉을으로 가실껀가요? 


 작년에는 제품 라인을 재정비하여 왔기 때문에 이제는 LTE통신, 동영상 4K 등 새로운 요소를 포함하여 각 제품이 각각 적합한 사용자 계층에 대해 제품특징을 살려나가는 제품을 내놓을 계횓입니다. 어떤 방향? 이라고 하면, 각 상품에 따라 사용자 층이 다르고 방법도 다르니까요 개선 방법도 바뀝니다. 한 가지 분명한것은 제품의 스펙트럼을 넓혀 다른 제품도 깊이 탐구하게 될 것입니다.


GM에 맞춘 소경 렌즈 라인업은?


Q: LUMIX GM은 사이즈를작게하는 것에 성공했습니다. 어떤 소비자에게 영향을 주고 있다고 생각하고 있습니까?


 카메라에 대해 잘 알고있는 사람의 반응이 좋습니다. 아마도 카메라에 익숙하지 않은 분들은이 카메라가 렌즈 교환 할 수 있다고는 생각하지 않을지도 모릅니다. 번들렌즈와 함께라면 컴팩트 디지털 카메라와별로 바뀌지 않기 때문이죠.


 우리는 포서드와 마이크로 포서드에 임하고 지금까지 "센서가 작죠"라고 계속 했습니다만, 이번은 처음 "이렇게 큰 센서가 들어 있습니다!"라고 말할 카메라입니다. GX7도 화질면에서 높은 평가를 받고 있습니다만, 똑같은 화질이 작은사이즈에서 찍을 수 있다는 그 가치를 현재의 단계에서는 카메라 좋아하는 사람들은 재빨리 눈치 채고있는 것이라고 생각합니다.


▲LUMIX DMC-GX7. 

프리미엄 노선의 제품으로 작년 9월 13일 출시되었다.



Q: LUMIX GM은 과거의 마이크로 포서즈 렌즈는 모두 사용할 수있는 것입니다만, 한편으로 이 제품에 어울리는 렌즈는 그다지 많지 않지요. 향후 소형 렌즈 시리즈를 만들 예정인가요?


 내년에 소형 망원 줌을 투입은 이미 발표하고 있습니다. 또한 라이카 15mm F1.7도 GM에 어울립니다. 14mm 팬케이크와 어안렌즈도 지름이 작은이기 때문에 위화감은 없다고 생각합니다. 이것만 있으면 따로 컴팩트 시리즈를 세울 필요는 없다고 생각하고 있습니다, 조리개링이있는 단초점 렌즈는 몇 가지 만들어 가려고 생각하기 때문에, 그들은 잘 어울린다고 생각해요.





파나소닉은 2014년 2월「LUMIX DMC-GH4 '를 공식 발표했다. 

 

 2012년 12월에 발매한 「LUMIX DMC-GH3 '의 후속 모델이다.신개발의 촬상소자와 화상 처리 엔진을 채용하여 고화질화를 도모했으며, 동영상 기능을 강화했다.


 새로운 디지털 카메라로서는 드물게 4K 동영상 촬영에 대응했다. 기록 해상도는 3,840 × 2,160 픽셀 (23.98/24/25/29.97p) 및 4,096 × 2,160 픽셀 (24p)에서 형식은 MOV 또는 MP4. 컬러 샘플링은 YUV 4:2:2 / 10bit에 대응한다. 또한 풀HD 동영상은 MOV, MP4, AVCHD Progressive, AVCHD 기록 할 수있다. 포커스피킹과 지브라 패턴에도 새로운 대응했다.

 

 촬상 소자는 새롭게 개발된 유효 1,605 만 화소 4/3 인치 Live MOS 센서. 화소수는 기존 모델과 같지만, 신개발의 화상 처리 엔진 「비너스 엔진 "과 함께 고화질화를 도모했다. 최고 감도는 기존 ISO12800에서 ISO25600되었다 (확장시).


 바디는 DMC-GH3를 답습한 디자인이지만, 모드 다이얼 잠금 장치를 추가했으며, 그립 형상을 재검토하고 EVF 아이컵도 대형화했다. 외장은 마그네슘채용, 방진 방적 사양이된다.


 EVF는 해상도가 약 174 만 화소에서 약 236 만 화소로 향상되었다. 후면 모니터는 유기 EL 터치 패널의 프리 앵글식을 계승. 해상도는 약 61만 화소에서 약 104만 화소되었다.


 최고 연사 속도는 6장/초에서 12장/초으로 향상되었다. AF속도도 0.09 초에서 0.07 초로 단축했다. 연사수는 JPEG 36프레임에서 100프레임에 RAW 18프레임에서 40 프레임으로 향상됐다.


 최고 셔터속도는 1/4,000 초에서 1/8,000 초로 셔터내구성도 10만회에서 20만회로 증가했다.


 Wi-Fi 기능도 그대로 유지되고 기존 모델에는 없었던 NFC의 페어링에 지원한다.


 기록 미디어는 SDXC/SDHC/SD 메모리 카드. UHS-I 스피드 클래스 3 (U3)에 대응한다. 4K 등 100Mbps 이상의 비트 속도로 촬영하는 경우는 UHS-I U3의 기록 미디어를 사용할 필요가있다. 전원은 리튬 이온 충전지. 촬영 가능 매수는 약 500 장.외형 치수는 132.9 × 93.4 × 83.9mm, 배터리와 기록 미디어를 포함한 중량은 약 560g.








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