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AMD는, GPU의 제조 파트너인 TSMC(Taiwan Semiconductor Manufacturing Company)가 제조 프로세스의 미세화 속도가 무ㄷ뎌저, 로드맵을 수정.
대폭적인 아키텍쳐 변경은, 2011년 후반부터 2012년에 후퇴시켜,"차세대 GPU"로서는, 현행의「Evergreen」(=ATI Radeon HD 5000) 아키텍쳐의 개량판이 되는「Islands」(아일랜드) 패밀리를, 2010년 후반부터 차례차례 투입한다.
제2세대 DX11 GPU「Islands」 등장
AMD는 Islands 패밀리를, 「 제2세대의 DirectX 11 GPU」라고 평가해 Evergreen 패밀리 장점을 이어받으면서, 테셀레이션이나 지오메트리 연산 성능을 향상시켜 간다.
Islands 패밀리에서는, 디스플레이 인터페이스로서 DisplayPort 1.2나 HDMI 1.4를 지원하여, 보다 광대역폭의 데이터 전송이 실현 가능하게 될 예정.
또, 고해상도 비디오 재생 지원 기능인「UVD」(Unified Video Decoder)은 제3세대의「UVD3」로 진화해, Blu-ray 3D등의 입체영상 지원이 강화될 예정이다.
덧붙여 TSMC의 미숙한 제조기술로 인해 40nm에 머물기 때문에, 퍼포먼스 업을 도모하는 Islands 패밀리에서는 소비 전력은 약간의 상승이 전망되고 있다.
2010년 연말부터 하위라인부터 차례로 투입된다.
Caicos:Cedar 코어의 ATI Radeon HD 5400 시리즈 개선판
Turks :Redwood 코어의 ATI Radeon HD 5600 시리즈
개선판
Barts :Juniper 코어의「ATI Radeon HD 5700」시리즈
개선판
Cayman:Cypress 코어의「ATI Radeon HD 5800」시리즈
개선판
Antilles:Cayman 코어를 2기탑재.「ATI Radeon HD 5970」
개선판
등장이 예정되고 있다.
OEM 관계자에 의하면, 특히 Barts와 Cayman에서는 대폭적인 성능 향상을 도모할 수 있을 전망이라는 것 .DirectX 11세대에 쌓아 올린, 그래픽스 시장에 있어서의 리더쉽을, 적극적인 세대 교대로 견지 하고 싶은 자세다.
덧붙여서 Islands 패밀리의 개발 코드네임은, 카리브해의 섬들에 유래한다.
메모리 인터페이스가 증가하여 256bit와 384bit 구성이 된다.
노트북을 위한 차세대 GPU「Vancouver」
노트북을 위한 제품은, 대기업 PC벤더로부터의 수주가 쇄도하고 있어, 공급량의 부족을 일으키고 있는 현상을 받아 현행의「Manhattan」(=ATI Radeon HD 5000) 패밀리의 마스크 체인지판(=개량판)이 되는「Vancouver」(밴쿠버, 개발 코드네임)을 투입하고, 제품 비율의 향상을 도모하게 된다.
Granville:Broadway 코어의「ATI Mobility Radeon HD 5800」시리즈를 옮겨놓는 모델
Capilano:Madison 코어의「ATI Mobility Radeon HD 5600」시리즈를 옮겨놓는 모델
Robson:Park 코어의「ATI Mobility Radeon HD 5400」시리즈를 옮겨놓는 모델
하지만 등장 예정이라고 하는 것이, OEM 벤더 관계자의 변.Vancouver 패밀리의 GPU 아키텍쳐는 Manhattan 패밀리로부터 변함없고, 디스플레이 인터페이스의 개량에 의해, 노트 PC에서도「ATI Eyefinity」을 서포트할 수 있도록 하는 정도의, 소규모의 개량을 할 계획이라고 한다.
데스크탑 PC 전용의 Islands 패밀리와 같이, UVD3등을 서포트한 GPU가 등장하는 것은, 그리고 조금 늦고, 2011 년 초두의 등장이 될 것 같다.
Vancouver 패밀리의 제2파로서 등장할 예정인 것은, 개발 코드네임으로 말하면,
Blackcomb(브락크콤)
Whistler(위스라)
Seymour(세이모아)
의 3 제품.2010년 후반에 등장하는 3 제품으로 2011 년 초두에 등장 예정의 3 제품이 모두 Vancouver 패밀리에게 자리 매김되는 것부터, OEM 관계자는「모바일 GPU에 관해서는, 데스크탑 PC를 위한 GPU 정도의 퍼포먼스 향상은 없는 것이 아닌가」라고 보고 있다.
어쨌든, 2세대에 걸치는 GPU 코어를 하나의 패밀리로서 AMD가 취급하는데는, 어떠한 사정이 있을 듯 하지만, AMD에 가까운 관계자에 의하면, AMD는, 2011년중의 시장 투입이 계획되고 있는"Fusion APU"「Llano」(라노)로 통합되는 그래픽스 기능으로서 Evergreen와 Islands, 양패밀리의 중간 코어를 선택했다는 것으로, 이 근처를 이유로서 들 수 있을지도 모른다.
동관계자 사정, 「Llano의 GPU 코어는, Islands 패밀리의 특징이기도 한 UVD3 서포트를 실현하는 한편, 디스플레이 인터페이스는 DisplayPort 1.1&HDMI 1.3에 머무는 등, 조화가 잘 안된 부분을 볼 수 있다」.요컨데, Vancouver 패밀리에 있어서의 Robson와 Saymour의"사이"에 위치하는, 그래픽스 코어가 채용될 예정으로,"그 전후"가, GPU 제품으로서 출세해 온다, 라고 하는 것이다.
Hecatonchires에만 머물지 않는다
<그리스 신화에서 우라노스와 가이아의 자식들이다. 헤카톤케이레스는 그리스어로 '100개'를 뜻하는 헤카톤(ἑκατόν) 과 '손'을 뜻하는 케이르 (χείρ)에서 유래했다.>
그런데, 「Hecatonchires」(헤카톤케이레스)이라고 하는 개발 코드네임을 기억하고 있는 사람 중에서는, 저것은 어떻게 되었는지 의문으로 생각하는 사람도 있을 것이다. 결론으로부터 먼저 하면, ( 실은 첫머리에서 말했던 대로이지만) TSMC의 공정삽질로 28nm프로세스 이행을 기다리게 되어 연기된 상태이다.
동아키텍쳐는, 원래, ATI Technologies가「R800 」라고 하는 개발 코드네임으로 개발을 진행시키고 있던 것.
R500(=Radeon X1000) 계 아키텍쳐가 유파를 이어받는 현행 GPU란, 완전히 다른 컨셉으로 개발이 진행되어 왔다.R600 세대의 ATI Radeon HD 2000 시리즈가 출세했을 무렵에는, 벌써 복수의 아키텍트(※당시 )가, 「R800에서는 완전히 새로운 아키텍쳐에 진화한다」라고 말하고 있었을 정도이다.
단지, 이 R800 계획은, AMD와의 합병을 받고 재검토가 이루어졌다.DirectX 11세대로는, 경합보다 빨리 대응 제품을 시장 투입하는 것이 우선되어 종래 아키텍쳐의 확장판이 되는 Evergreen 패밀리가 나왔다……그렇다고 하는 것은, 여러분도 자주 아는 바대로일 것이다.
그러나, NVIDIA가 Fermi로 아키텍쳐의 쇄신을 실시한 것으로부터도 상상할 수 있도록, 단체 GPU의 성능을 추구하는데, R500계가"시든"아키텍쳐를 답습하는 AMD의 현행 GPU라고, 더 이상의 대폭적인 퍼포먼스 향상은 바랄 수 없다.거기서, 일단은 재검토된 R800 계획이, Hecatonchires로서 재개가 되었다고 하는 것이다.
문제는 여기로부터.당초, 2010년내에도 일어선다고 여겨지고 있던 TSMC의 28 nm프로세스는, 지연 기색이 역력.
현행의 40 nm프로세스에 대해서도, 안정된 제품 비율을 실현할 수 있지 없다고 하는 것이, 반도체 업계 관계자의 지적하는 현상이다
.
그리고 그것을 받고, Hecatonchires 개발 계획은, 재차의 재검토를 받고 있다고 한다.AMD에 가까운 반도체 업계 관계자에 의하면, AMD가 개발을 진행시키고 있는 그래픽스 아키텍쳐는, 지금 Hecatonchires 만이 아니다는 것.Hecatonchires는, 어디까지나 단체 GPU 전용의 아키텍쳐이며, AMD는, CPU에 통합하기 위한 그래픽스 코어에서도, 새로운 아키텍쳐의 개발을 진행시키고 있다는 것이다.
AMD는, 차세대 CPU로, 「Bulldozer」(불도저)과「Bobcat」(밥캣), 두 개의 CPU 아키텍쳐를 준비하고 있지만, 똑같이 그래픽스 기능에서도, 용도 마다 최적화된 아키텍쳐라는 것을, 추구해 나갈 생각같다.
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