DirectX 11에서 GPU 아키텍쳐 방향성
● DirectX 10을 확장판 DirectX 11 DirectX 11의 서포트는, 어느 정도, GPU에 있어서 무거운 짐인가. 아마 설계상은, 그만큼 무거운 짐은 아니다. 적어도, DirectX 10에의 점프와는 비교가 되지 않는 만큼, 설계상의 노력이나 코스트는 작을 것이다. 왜냐하면, GPU 벤더는, 이전 DirectX 10에의 이행시에, GPU의 구조적인 혁신을 끝마쳤기 때문이다. DirectX 11은, DirectX 10의 구조에 소폭적인 확장이 될 것이다. 또, DirectX 11은, DirectX 10과 같게, 범용적인 프로세서 프렌들리인 방향을 향하고 있다. DirectX 10에서는, 그래픽스 파이프라인이 높은 유연성을 가지게 되어, GPU가 갖추는 프로세서가 범용성을 강하게 했다. 그 결..
2009. 8. 23.
도시바(TOSHIBA) 블루레이협회에 가입신청
블루 레이·디스크·어소시에이션(BDA)에의 가맹 신청에 대해 도시바는, 오늘(2009년 08월 10일), 블루 레이·디스크(이하, BD) 규격의 검토나 책정을 실시하는 블루 레이·디스크·어소시에이션(이하, BDA)에의 가맹 신청을 했습니다. 도시바는, 지금까지 HDD나 SD카드, DVD등의 기록 미디어에 대응한 디지털 기기의 전개를 도모해 왔습니다만, 요즘의 BD규격 대응 기기 시장의 확대에 유통이나 유저의 여러분의 요구를 종합적으로 판단해 본 결과, 기록 미디어의 하나로서의 BD규격에 대응한 기기의 상품화를 진행시키기 위해서, 관련 정보가 필요라고 판단해, BDA에의 가맹 신청을 했습니다. 덧붙여 BD규격 대응 상품에 대해서는, 우선은 연내를 목표로 BD플레이어나 BD드라이브 탑재 노트 PC의 발매를 ..
2009. 8. 12.