본문 바로가기
Moblie/Google

갤럭시S4 구글에디션은 왜 레퍼런스폰이 아닌가?

by 에비뉴엘 2013. 5. 17.
반응형




미국 샌프란시스코에서 열리는 구글 I/O 2013 개발자회의를 앞두고 순다 피차이 구글 부회장은 이번 개발자회의에서는 작년과 다르게 

신제품이나 새 OS발표보다는 개발자를 위한 프로그램, 개발자를 위한 정보에 집중할 예정이라고 밝혔습니다.


여러가지 내용을 발표했지만 개발자위주가 핵심이되어 발표한게 "안드로이드 스튜디오" 프로그램입니다.

앱을 개발할 때 자동으로 스크린사이즈에 최적화를 해주며 앱 개발시 라이브코드를 실시간으로 반영되어 앱디자인을 바로 볼 수 있습니다.


▲안드로이드 스튜디오 v0.1


그리고 새로운 개발자콘솔 서비스

앱 개발 최적화팁, 앱 번역서비스, 앱 유입경로 서비스, 수익경로 서비스, 앱 베타테스팅 서비스 등 

개발자들에게 필요한 서비스를 선보였습니다.


예상과 다르게 이번 발표회에서 넥서스 신제품은 없었고

기존의 하드웨어를 선보였습니다.


"삼성 갤럭시S4 구글에디션"과 "구글 크롬북 픽셀"


보다시피 갤럭시S4 구글에디션은 갤럭시S4에 구글순정롬(AOSP)를 탑재한 것이 특징입니다.


갤럭시S4와 갤럭시S4 구글에디션 스펙의 차이를 알아봅시다.




갤럭시S4 구글에디션 스펙


 

 갤럭시S4 미국판

 갤럭시S4 구글에디션

 가격

 16GB $299.99, 32GB $250 (2년 약정)

 $649 (6월 26일 미국출시)

 통신사

AT&T, Sprint, T-Mob, Verizon 

  AT&T, T-Mobile

 OS

 젤리빈 4.2.2에 삼성터치위즈

 젤리진 4.2.2 구글순정

 CPU

 퀄컴 스냅드래곤600 1.9Ghz

 퀄컴 스냅드래곤600 1.9Ghz

 램

 LPDDR3 2GB

 LPDDR3 2GB

 디스플레이

 아몰레드 4.99인치

 1920 x 1080p 풀HD

 아몰레드 4.99인치

 1920 x 1080p 풀HD

 카메라

 전면 200만

 뒷면 1300만

 전면 200만

 뒷면 1300만

 와이파이

 802.11 a/b/g/n 

 802.11 a/b/g/n 

 저장용량

 16/32/64GB (외장메모리 지원)

 16GB (외장메모리 지원)

 통신방식

 LTE지원

 LTE지원

 배터리

 2600mAh

 2600mAh

 치수

 136.6 x 69.8 x 7.9 mm

 136.6 x 69.8 x 7.9 mm

▲갤럭시S4 미국판과 갤럭시S4 구글에디션은 같은제품이다.



이번에 넥서스 신제품을 발표하지 않아 엑시노스5410을 탑재한 레퍼런스라는 추측이 많았으나 레퍼런스 제품이 아닙니다.

사실상 갤럭시S4 미국판과 동일한 제품으로 삼성과 구글의 전략제휴로 나온 이벤트성 구글에디션일뿐입니다.


삼성전자 관계자의 말을 인용해보면 

 “새로운 OS를 탑재하지 않아서 통상적으로 일컫는 레퍼런스폰이라기보다는 갤럭시S4의 구글 에디션이 더 적합한 것 같다”고 말했다. 


▲개발자회의에서 공개된 갤럭시S4 구글에디션을 만져보았다.


삼성전자 관계자의 말도 그렇지만 갤럭시S4 구글에디션이 왜 레퍼런스가 아닌이유는 다음과 같습니다.



갤럭시S4 구글에디션이 레퍼런스폰이 아닌이유



첫번째. 구글 레퍼런스의 기준과 거리가 멀다.


구글 레퍼런스폰은 구글의 순정 안드로이드 운영체제를 기반으로 만든폰으로 구글 생태계를 구축하는데 있어서 구글과 전 세계 개발자의 기준이 되는 기기입니다.


▲구글 레퍼런스 기기들


 구글 레퍼런스

 안드로이드 

  제조사

명칭 

 1.6 도넛

HTC 

G1 

 2.1 이클레어

HTC 

 넥서스 원

 2.3 진저브레드

삼성 

넥서스S 

 3.0 허니컴

모토로라 

모토로라 줌 

4.0 아이스크림샌드위치 

삼성

갤럭시 넥서스 

 4.1 젤리빈

 아수스

넥서스7 

 4.2 젤리빈

 LG

넥서스4 

 4.2 젤리빈

삼성

넥서스10 

 

 

 


이에 구글은 새로운 OS를 발표할 때 마다 새로운 지표를 내세워 새로운 넥서스기기를 공개하였지요.

삼성전자 관계자의 말처럼 “새로운 OS를 탑재하지 않아서 통상적으로 일컫는 레퍼런스폰이라기보다는 갤럭시S4의 구글 에디션이 더 적합한 것 같다”


이번 발표회에서는 안드로이드 OS 키라임리파이가 공개되지않았으며 그에 따른 레퍼런스폰은 없는것입니다.

기존의 젤리빈 레퍼런스가 유지되는 것이죠.


폰은 넥서스4

7인치 타블렛은 넥서스7

10인치 타블렛은 넥서스10


젤리빈체제에서는 이 제품들이 바로 레퍼런스입니다.





두번째, 갤럭시S4 구글에디션의 LTE통신은 미국만 사용이 가능하다.


이것도 레퍼런스의 개념으로 설명됩니다.

전 세계 개발자들을 만족시키기위해 나온 레퍼런스폰은 전 세계 어디서나 쓸 수 있어야 됩니다.


지난 넥서스4가 3G통신으로 나온 이유에 대해 구글은 이렇게 밝히고 있습니다. 


"레퍼런스폰인 넥서스 모델은 전 세계 다양한 통신사에서 사용할 수 있도록 통신사에 독립되어야 하며 넥서스4에 LTE기능이 추가할 경우 특정주파수를 사용한 

특정지역으로 밖에 한정될 수 없으며 아직은 이러한 주파수문제를 구글이 통제하기가 어렵다." 


하지만 갤럭시S4 구글에디션은 미국이 아닌 유럽이나 아시아, 그리고 한국에서는 3G통신으로 밖에 사용이 불가능합니다.





세번째. 엑시노스5410이 아닌 스냅드래곤600의 탑재


현재 갤럭시S4 국내판에는 최초로 빅리틀의 기술이 적용된 엑시노스5410 프로세서가 탑재되어 있습니다.

지난번 빅리틀에 대해 설명드렸는데 앞으로 ARM프로세서는 빅리틀기술이 탑재됩니다.

하지만 현재 안드로이드 OS에서 빅리틀을 100% 지원하지 못하는 실정으로 갤럭시S4가 옥타코어 옥타코어라고 광고하지만 실제로는 4+4동작을 하기때문에 

성능은 스냅드래곤600 쿼드코어와 큰 차이가 없지만 발열이 높게 측정되는 등 스펙에 비해 비효율적인 퍼포먼스를 보여줍니다. 왜 그런것일까요?


빅리틀에는 기본적으로 3가지 동작모드가 있습니다.



1. 클러스터 마이그레이션

계산로드량이 증가할 때, LITTLE 프로세서에 있는 모든 코어들에서 Big 프로세서에 있는 모든 코어로 데이터이동을 하게 되는 작동모드 

이 동작모드에선 4개의 A7 코어들 또는 4개의 A15 코어들 중에 한쪽만이 동작하는 구조.갤럭시S4에서는 클러스터 마이그레이션만 지원

 

2. CPU 마이그레이션

 계산로드량이 증가할 때, LITTLE 프로세서에 있는 A7 코어들중에 계산능력을 초과하는 코어들은 비활성화되고, 비활성화된 코어개수만큼 Big 프로세서의 코어가 동작을 하게 됩니다. 예를들면, 3개의 A7 코어와 1개의 A15 코어가 동작하는 구조.

 

3. 멀티프로세서 모드

 이것은 2번보다 더 복잡한구조로 이 모드는를 동작시키기 위해서는 A7(LITTLE)과 A15(BIG) 코어들 능력차이를 실제로 인지할 수 있는 커널스케쥴러를 필요로 합니다. 현재까지 이것을 실행할 수 있는 리눅스커널은 없기 때문에, 차이성을 구별하지 못하고, 모든 CPU 코어능력을 같은코어로 인식합니다.

예를들면 A7코어 8개라거나 A15코어 8개로 인식하여 각 코어의 능력에 맞는 작업을 분배하지못하거나 A7가 처리할 수 있는 가벼운작업인데도 A15가 동작하게되는 이러한 비효율적 동작이 발생됩니다. 


빅리틀기술이 삼성고유의 기술도 아니고 ARM프로세서 빅리틀 1세대(Cortex-A7 + Cortex-A15), 빅리틀 2세대 (Cortex-A53 + Cortex-A57)에도 쓰일 기술로

삼성을 제외한 16개 CPU제조업체에서 채택하고있는 기술입니다. 


갤럭시S4 구글에디션이 레퍼런스라면? 엑시노스5410를 탑재하여 구글의 안드로이드 생태계에서 빅리틀 호환성을 가지게 할 수 있는 아주 중요한 척도로 삼을수 있는데 스냅드래곤600이 탑재되면서 레퍼런스가 제시하는 안드로이드 표준의 의미는 더욱 퇴색됩니다.





네번째, 다음달 6월 젤리빈 4.3과 넥서스4 LTE가 공개된다는 소식



▲최근 젤리빈 4.3에서 구동되는 넥서스4 LTE제품이 발견되었다.

LTE문제가 구글이 원하는 모습으로 해결된 모양이다.


▲6월 10일, 넥서스4 화이트제품도 선보일 예정

뉴 넥서스7도 이 때 출시될 가능성이 높습니다.


HTC측에 따르면 젤리빈 4.3은 마이너버그수정과 함께 저전력 블루투스를 지원하며 OpenGL ES 3.0 그래픽을 지원할 것이라고 밝혔습니다.


모바일용 그래픽스 OpenGL ES는 현재 아이폰과 안드로이드폰을 포함, 전체 스마트폰 시장의 90% 이상을 차지하는 오픈소스 그래픽기술로

OpenGL ES 3.0에서는 다중 렌더링을 지원하여 데스크탑에서 보여줬던 그래픽수준을 모바일에서도 보여 줄 수 있습니다.





다섯째, 갤럭시S4 구글에디션같은 성격의 제품이 이미 존재했습니다.


▲소니의 엑스페리아S와 엑스페리아Z에 구글 순정 AOSP가 제공된적이 있습니다.





마지막으로, 구글 신제품발표회는 가을에 있습니다.



순다 피차이 구글 부회장이 결정적으로 중요한 발언을 했습니다.


"연례치르는 구글 I/O를 신제품행사로 전락되기보다는 개발자가 더 좋은 앱을 개발할 수 있도록 지원하기위해 정보를 얻고 나눌 수 있는 행사로 진행해 나가겠다.

현재 우리는 새 장치 또는 새 운영체제를 발표하는 시기에 있지않다."



▲넥서스4와 넥서스10 발표회 초대장

지난 2012년 10월 29일 안드로이드 행사에서 공개되었다.



그래서인지 작년부터 구글의 또 다른 행사가 생겼죠. 


이름부터 안드로이드 이벤트, 안드로이드 OS정보를 나눌수 있는 행사입니다.

안드로이드 5.0 키라임리파이와 넥서스5, 넥서스10 신제품은 여기에서 발표될 가능성이 아주 높습니다.



그렇다면 갤럭시S4 구글 에디션이 가지는 의미는 무엇인가?


외신에 따르면 구글 I/O행사장에서 관계자들에게 물어본 결과

개발자위주로 치중된 넥서스보다 외장메모리도 지원하고 배터리도탈착되는 최신의 폰에 순정안드로이드가 탑재된것을 선호하는 유저층이 증가하고 있고(CM유저 500만 돌파), 구글과 삼성의 긴밀한협력관계를 보여주는 콜라보제품이라고 합니다.



이상으로 삼성 갤럭시S4 구글에디션이 레퍼런스가 아닌이유 6가지에 대해 알아봤습니다.


궁금하신분들에게 해답이 되었으면 합니다.



※업데이트

HTC도 구글에디션을 출시했네요. 가격은 $599

그리고 넥서스5는 LG에서 만듭니다.



반응형

댓글