PS4 진화의 방향성, 성능향상된 PS4.5는 곧 등장한다.
▲SCE부사장겸, 플스4 총괄사업부장(하드웨어,소프트웨어) 소니・컴퓨터 엔터테인먼트(이하, SCE)의 부사장이면서, PS프로덕트 사업부 사업부장, 그리고 소프트웨어 설계부장이기도 한 이토아 야스시씨에게 인터뷰할 기회를 얻었다. 이토씨는 PlayStation 사업의 하드웨어・소프트웨어 양면의 전략을 총괄하고 있는 인물이다. 모처럼의 기회라고 하는 것으로, 평상시는 물을 수 없는 것이나, 지금까지 플스4 예측의 진위를 확인하는 내용을 테마로서 이야기를 들었기 때문에, 이번은 그 내용을 정리해 보고 싶다. PlayStation VR의 은폐구 기능 「세퍼레이트 스크린 모드」의 진실 도쿄 게임쇼 2015의 타이밍으로, PlayStation 패밀리에 속하는 가상 현실(Virtual Reality, 이하 VR) 대응..
2015. 10. 31.
소니의 PSP2와 플스4 계획
소니・컴퓨터 엔터테인먼트(SCE)는, 차세대의 휴대 게임기「PSP2」의 준비를 진행시키고 있다. 그러나, 가상적은, 닌텐도의「DS2」은 아니다. iPhone로 대표되는 스마트 폰&휴대전화 디바이스가, PSP2의 최대의 적이다. 반도체적으로 봐도, PSP2는 iPhone에 가깝다. 현재의 PSP는, 독자설계된 GPU코어와 MIPS계 CPU코어를 싣고 있었다. 그러나, PSP2에서는, ARM Cortex계 CPU 코어와 PowerVR SGX5계 GPU 코어를 사용한다고 한다. 이것은, 현행의 iPhone 3GS의 CPU 코어와 GPU 코어와 아키텍쳐의 계열이 공통되는 코어다.즉, 칩 아키텍쳐적으로는, 스마트폰을 닮은 디바이스로 바뀐다. 또, 액정 디스플레이도, iPhone등과 같이 터치패널이 되고 있다. 이..
2010. 3. 9.